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钢4关于5800x3d的随手一测

只看楼主收藏回复

钢4存在各种p社合理小学算数,加上祖传单核引擎对cpu有些较大需求。amd通过3d缓存技术在5800x3d上堆叠了96m大三缓,有效的提升了游戏性能,在多款3A游戏中接近于13700表现。
但是超大三级缓存对于钢4的提升一直没有什么资料,今日抓了个基友一同测试。
新西兰王牌无操作看海,自动存档1月1次,从36年1月1日看到43年1月1日(此时一般局面已经横扫欧美,剩下都是垃圾时间,故不往后测
基友使用5800x3d,我使用13700。
5800x3d到达43年时间是34分钟
13700到达时间是24分钟半。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-05-04 20:14回复
    这差距...这,这我测个毛啊,你真是一点不吃三级缓存啊p社,只吃传统的单核性能,所以钢4游戏用u还是最新的高单核u(AMD选择7800x或者英特尔选择13x00k


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-05-04 20:16
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      等5吧,哎


      IP属地:湖南来自iPhone客户端3楼2023-05-04 20:35
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        13700在6分48秒时进入39年(花了6分48秒)
        在14分35秒进入41年(花了7分47秒)
        在24分23秒进入43年(花了9分48秒)
        可见哪怕是苏德还没开片的41年1月,cpu的性能也对5速跑时间产生了一定的拖慢,到43年1月则更加明显,但是还是保持了足够的流畅度


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-05-04 20:37
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          cy


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-05-04 20:48
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            是,主频还是硬差距。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2023-05-04 21:00
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              13700在30分57秒进入44年(一年就花了6分34秒)
              在37分43秒进入45年(一年花了6分45秒)


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-05-04 21:01
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                于45分59秒进入46年(1年花费8分16秒),此时每年花费时间比刚开局慢了一倍多


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-05-04 21:10
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                  钢丝引擎太古老了,不知道在v3这种新引擎上三缓有没有用?


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2023-05-04 21:57
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                    楼主果然被蠢驴祖传单核打败了


                    IP属地:山西来自Android客户端10楼2023-05-04 22:25
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                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2023-05-04 23:21
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                        其实老早刚出3d时某论坛就有测试过,玩p社还是老老实实iu,3d没毛用


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2023-05-05 00:03
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