鄙人天地劫三部曲没通关过,因为太难了,所以都是玩到一半就停了,一个是当年太年轻,一个是不喜欢看攻略玩游戏…后续天地劫剧情都是手游蚀之隙知晓的,毕竟有配音。
霸剑是唯一一部天地劫通关的单机,画面属于ps3年代后期,感觉也能接受,毕竟我们这种精神老头都是从马赛克玩到大的什么画面没见过。
音乐方面,就是曲目太少了,但是两个boss战曲目都特别好听,陈浩明的音乐我放车载里天天都听,只有他能谱写出真正玄侠的质感。
战斗玩法真的不敢恭维,节奏很慢,boss魄力不够,技能不华丽,玩起来十分煎熬,比不上天地劫原作甚至手游的战斗快感。
迷宫设计简单了许多,种类很多,还算比较适中。
支线没有怎么去找,好多设定看不到,等以后云通关吧。
剧情算是进一步补全天地劫世界观设定,感觉挖了很大一个坑,未来不知如何补全…比如四龙神的大姐是谁,比如淳于宿的好友是谁。结尾有种感觉叶大想把寰神结未写完的故事补全,期待是dlc,或者直接续作。
要完了的感受就是希望有一天能在手游看到霸剑人物,希望能够造福玩家,摒弃孤傲,赚钱做好游戏才是硬道理。
整体玩下来是感觉有点煎熬,但是被一些剧情触动到想继续玩下去。整个五一都在玩霸剑…还算是不错的作品,希望有后续,如果有后续希望会完善一下。
霸剑是唯一一部天地劫通关的单机,画面属于ps3年代后期,感觉也能接受,毕竟我们这种精神老头都是从马赛克玩到大的什么画面没见过。
音乐方面,就是曲目太少了,但是两个boss战曲目都特别好听,陈浩明的音乐我放车载里天天都听,只有他能谱写出真正玄侠的质感。
战斗玩法真的不敢恭维,节奏很慢,boss魄力不够,技能不华丽,玩起来十分煎熬,比不上天地劫原作甚至手游的战斗快感。
迷宫设计简单了许多,种类很多,还算比较适中。
支线没有怎么去找,好多设定看不到,等以后云通关吧。
剧情算是进一步补全天地劫世界观设定,感觉挖了很大一个坑,未来不知如何补全…比如四龙神的大姐是谁,比如淳于宿的好友是谁。结尾有种感觉叶大想把寰神结未写完的故事补全,期待是dlc,或者直接续作。
要完了的感受就是希望有一天能在手游看到霸剑人物,希望能够造福玩家,摒弃孤傲,赚钱做好游戏才是硬道理。
整体玩下来是感觉有点煎熬,但是被一些剧情触动到想继续玩下去。整个五一都在玩霸剑…还算是不错的作品,希望有后续,如果有后续希望会完善一下。