每一局发挥都关系队友支援、阵容组合的打法、对方水准等等一系列因素
所以很多时候死的次数多,都不是说玩家菜,而是经济碾压了,队友死活不支援,打架死,收线被抓死,这个不能怪一个人,这是一个阵容各自打法不利导致的因素,但巅峰赛里老有各种举报狗,一切看战绩,战绩不好的总会被举报,所以只要一局是负战绩厉害了,不管你什么原因造成,举报狗总能一举报一个准,然后信用分扣掉
一盘大小姐,对面瑶+马可,我们辅助张飞全程不跟射手我也没骂过他,但让马可经济起来了,收个线都能被马可见面一个大一梭子弹秒掉,这个怪我送?队友死命点经济,点头像讽刺人不说,如果不是中后期硬博了几个人头,按照以往惯例直接又是一波举报成功
还有一盘玩玄策,对面都是赵云安琪拉张飞廉颇这种团战有控有爆发,我们这边就是钟馗干将还有一个0-5的橘子,前期虽然我拿了3个人头,但扛不住路路崩,野区和龙都成了对面的经济区,这种劣势下打打游击算了,正面都是进去就蒸发的,好几波是不能正面拼的,结果队友一个个送,最后输了,举报我团战不合作,还举报成功了!
更不说己方完全没先手,我元歌抓住对方人不齐的情况强行先手开团,自己没了,人头队友捡了一个个,还被队友喷经济喷技术,最后举报故意送人头,也是一举报一个成功
说真的,这种环境下,以后玩王者大家都只为战绩玩吧?输赢无所谓了,毕竟战绩差,锅都是你的,也没人看见你的付出