这边科普一下 战斗开局是3个战技点 丰饶奶妈携带云无过客套 那开局就是4个战技点 这样可以缓解开局技能点压力大的问题!并且云无过客套四件套效果可以叠加 如果队伍中同谐辅助也携带的话 可以做到开局5个战技点起手 大幅度缓解战技点压力问题!并且崩铁限制5个最大战技点 也是限制这样的玩法吧 如果不限制的话 一个队伍三个过客套 开局就是6个战绩点 再加上鸭鸭专武和鸭鸭一命 这种恢复战绩点的能力 怕是可以做到战技点随便用的情况 最明显的就是 崩铁限制最大5个战技点丰饶奶妈在队伍血量状态良好的情况下 可以平A恢复战技点 但是如果不限制最大战技点 那么就像上面所说 过客套效果可以叠加 队伍中可以上3个过客套装(为什么不是4个 是因为主c需要输出 使用专属遗器除非整活可以考虑4个过客套)丰饶奶妈只要队伍中的人掉一点血就可以奶一口 大幅度降低生存压力 并且其他位置 也是战技随便用 有点超模 所以崩铁限制最大5个战技点 直接防止这种玩法
这是我的个人理解