久违地氵一下贴吧,卧槽,怎么总有如图所示的人喜欢给自己找个野蝶招魂?理由可真nm冠冕堂皇,“他做的机制好玩,不是他做的不好玩”,为什么不好玩你心里没数吗?蓝路最基础的玩法之一一守一游走,有你们那野蝶的亲蝶tzl出场,我玩个没位移的普通ap一个人在河道要是遇上了不仅打不过交闪了都跑不掉,那除了当塔之子还能怎么办?都nm这种情况了,那怎么能好玩呢?那当然不好玩。反观你们的野祖斧tzl,哇,十几段位移+免控+技能高优先级,遇到人想打别人跑不掉想走别人留不住,那能不好玩吗?那肯定好玩啊!
话又说回来,一个moba游戏就是人打人的对抗,你们只有一个野祖斧那肯定不行。那怎么办嘛?那只能临时飞升一些新的野祖斧出来当陪练。没有得到飞升待遇的弱势英雄要是没点特色,遇到旗鼓相当的人肯定会因为英雄强度跟不上被乱杀。那能好玩吗?那肯定不好玩啊!
所以说别给你们的浮屠野蝶招魂了行不行?真nm恶心
(最后照例补充:如果有谁觉得我说tzl十几段位移有问题的,自己回忆一下,当初和真刚出w效果是禁位移,那个被和真抱着原地乱挥手的是谁的野祖斧?)

话又说回来,一个moba游戏就是人打人的对抗,你们只有一个野祖斧那肯定不行。那怎么办嘛?那只能临时飞升一些新的野祖斧出来当陪练。没有得到飞升待遇的弱势英雄要是没点特色,遇到旗鼓相当的人肯定会因为英雄强度跟不上被乱杀。那能好玩吗?那肯定不好玩啊!
所以说别给你们的浮屠野蝶招魂了行不行?真nm恶心
(最后照例补充:如果有谁觉得我说tzl十几段位移有问题的,自己回忆一下,当初和真刚出w效果是禁位移,那个被和真抱着原地乱挥手的是谁的野祖斧?)
