特性:坚不可摧、凶残猛烈——+2防御+40%反击伤害,冲上去近身肉搏
种族:蛮族 ——1混沌1自然,蛮族1级勇士能眩晕,皮糙肉厚,关键技能(第一次攻击+8疫病伤害)
社会特性:多产族群、法力引导者——召唤魔力消耗-50%,1级兵+1级,维护费-20%
第一部魔典:部落魔典——关键爆兵魔法(召唤杂兵)和+20%伤害(诞生族群)
领袖:冠军勇士——+10%金币20稳定,发展太快需要稳定,+城邦关系,城邦集结的1级兵加速爆兵
开局勇士数据,高得离谱:
二楼开局玩法
种族:蛮族 ——1混沌1自然,蛮族1级勇士能眩晕,皮糙肉厚,关键技能(第一次攻击+8疫病伤害)
社会特性:多产族群、法力引导者——召唤魔力消耗-50%,1级兵+1级,维护费-20%
第一部魔典:部落魔典——关键爆兵魔法(召唤杂兵)和+20%伤害(诞生族群)
领袖:冠军勇士——+10%金币20稳定,发展太快需要稳定,+城邦关系,城邦集结的1级兵加速爆兵
开局勇士数据,高得离谱:
二楼开局玩法