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一级蛮兵平推全图,战斗全自动,没一局手动

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特性:坚不可摧、凶残猛烈——+2防御+40%反击伤害,冲上去近身肉搏
种族:蛮族 ——1混沌1自然,蛮族1级勇士能眩晕,皮糙肉厚,关键技能(第一次攻击+8疫病伤害)
社会特性:多产族群、法力引导者——召唤魔力消耗-50%,1级兵+1级,维护费-20%
第一部魔典:部落魔典——关键爆兵魔法(召唤杂兵)和+20%伤害(诞生族群)
领袖:冠军勇士——+10%金币20稳定,发展太快需要稳定,+城邦关系,城邦集结的1级兵加速爆兵
开局勇士数据,高得离谱:

二楼开局玩法


IP属地:广西1楼2023-05-09 01:12回复
    开局


    IP属地:广西2楼2023-05-09 01:16
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      这是90多回合一级勇士和3级狂战士的数据,两个都吃同样的附魔,只附了两个加伤害的魔,其他都是加防御和暴击的,因为有守护者印记保1血,开局选了坚韧不拔(伤亡伤害惩罚减半),规划好就用狂战士,规划不好还是用勇士,数据不是差很大,差在等级加血那,对标骑士多用勇士推,法师多用狂战推


      IP属地:广西14楼2023-05-13 16:42
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