不同的操作会改变随机数种子,需要用到随机数时,会有个随机数生成器把种子埋进去然后返回一个随机数。这个没法精确控制结果。
操作最主要是兵移动和战斗,包括顺序不同也影响种子。
伟人是每个时代的一批伟人出现之前摇随机数,摇之后这个时代顺序就固定了,只有下个时代出现之前才摇。种类不一样的伟人结果各自独立。
村庄是踩的瞬间摇。
操作最主要是兵移动和战斗,包括顺序不同也影响种子。
伟人是每个时代的一批伟人出现之前摇随机数,摇之后这个时代顺序就固定了,只有下个时代出现之前才摇。种类不一样的伟人结果各自独立。
村庄是踩的瞬间摇。