暗斧镇楼。
下午试了几次,调整了下阵容和打法,18回合勉强过了,实在是有点费劲,等后边出强角了再考虑刷碎片了。
给大家分享下打法思路:
首先麻烦的是破盾,BOSS有个防多连破盾的BUFF,单只角色一次只能打掉一点,想要破盾最快也要3回合;
其次是BOSS在50%-75%血量阶段,会给自己上个BUFF,把盾从9点加至12点,破盾难度更上一层楼;
最后是BOSS在33%以下血量会进入每回合3动的状态,到这个阶段如果补师如果跟不上而且还不能速推的话,基本上就是被BOSS三到四回合滚雪球滚死了。
根据阿B上翻看的日服视频、game8上查阅的资料,BOSS的血量推测在77万,两个关键的输出节点分别是19.25万(BOSS血量75%;9盾变12盾)和51.59万(BOSS血量33%;两动变三动)。
基本思路就是控输出+控盾,在输出的临界点,通过BREAK进行两个回合爆发性的输出。
第一个BREAK不爆发输出,控制输出量。
第二个BREAK之前控制BOSS血量,把BOSS的血量从75%以上直接推到50%以下,这样后续BOSS就不会给自己上提升盾点数提升的BUFF,从而始终保持在9点,便于后续阶段破盾。
第三个BREAK大概算一下就行,有点误差的话问题也不大,破盾之后ALL IN输出就完事了,我因为输出不够,没办法将BOSS一口气在33%左右的血量进行击杀,BREAK结束后BOSS还剩大概8万左右的血量。
第四个BREAK,直接以命换命带走。
阵容放最后,阵容思路:
主力输出(塞拉斯)、BUFF手(舞娘)、DEBUFF手(女贼)为核心,
一个缓补(特欧)、一个瞬补(米老头)保命,
两个辅助输出(泰利翁+闪达)、一个替补输出(管家)补伤害,
阵容里面除了核心没啥替代品,剩下可以根据自己的BOX替换。
装备全67物理防具,饰品在保生存的基础上堆输出,欢迎各位大佬分享交流。
下午试了几次,调整了下阵容和打法,18回合勉强过了,实在是有点费劲,等后边出强角了再考虑刷碎片了。
给大家分享下打法思路:
首先麻烦的是破盾,BOSS有个防多连破盾的BUFF,单只角色一次只能打掉一点,想要破盾最快也要3回合;
其次是BOSS在50%-75%血量阶段,会给自己上个BUFF,把盾从9点加至12点,破盾难度更上一层楼;
最后是BOSS在33%以下血量会进入每回合3动的状态,到这个阶段如果补师如果跟不上而且还不能速推的话,基本上就是被BOSS三到四回合滚雪球滚死了。
根据阿B上翻看的日服视频、game8上查阅的资料,BOSS的血量推测在77万,两个关键的输出节点分别是19.25万(BOSS血量75%;9盾变12盾)和51.59万(BOSS血量33%;两动变三动)。
基本思路就是控输出+控盾,在输出的临界点,通过BREAK进行两个回合爆发性的输出。
第一个BREAK不爆发输出,控制输出量。
第二个BREAK之前控制BOSS血量,把BOSS的血量从75%以上直接推到50%以下,这样后续BOSS就不会给自己上提升盾点数提升的BUFF,从而始终保持在9点,便于后续阶段破盾。
第三个BREAK大概算一下就行,有点误差的话问题也不大,破盾之后ALL IN输出就完事了,我因为输出不够,没办法将BOSS一口气在33%左右的血量进行击杀,BREAK结束后BOSS还剩大概8万左右的血量。
第四个BREAK,直接以命换命带走。
阵容放最后,阵容思路:
主力输出(塞拉斯)、BUFF手(舞娘)、DEBUFF手(女贼)为核心,
一个缓补(特欧)、一个瞬补(米老头)保命,
两个辅助输出(泰利翁+闪达)、一个替补输出(管家)补伤害,
阵容里面除了核心没啥替代品,剩下可以根据自己的BOX替换。
装备全67物理防具,饰品在保生存的基础上堆输出,欢迎各位大佬分享交流。