一、基本概念
吸血鬼的每个氏族、特殊心路(棕教)都有其特殊决议(可以认为是最终游玩目标),玩法主要由其性格、心路(棕教)、家族(有特殊修正)、位置(法兰西、西班牙等冲突区域),等构成,吸血鬼通过初拥凡人制造子嗣,可以借此创造1+N的大家庭(顾家男人、部族联合、申化祖先、家族产业有福了)。
吸血鬼的每个氏族、特殊心路(棕教)都有其特殊决议(可以认为是最终游玩目标),玩法主要由其性格、心路(棕教)、家族(有特殊修正)、位置(法兰西、西班牙等冲突区域),等构成,吸血鬼通过初拥凡人制造子嗣,可以借此创造1+N的大家庭(顾家男人、部族联合、申化祖先、家族产业有福了)。