18年六月,高考结束,买了台switch和塞尔达卡带,2130元,上手感觉,不愧是2017年年度游戏。
算上大师模式,总共算三个档,普通档一个,大师档两个,总时长起码七百以上,虽然不会什么骚操作,卡月步,拿光弓,耐久继承,复制武器也搞过,战斗技巧方面起码无伤人马不成问题,然后我玩了王国之泪,给我整破防了。
王国之泪在基本战斗技巧,也就是林克时间盾反和前作区别不大,但是难度确实上来了。
首先是资源问题,在前作野炊里,从复苏神庙出来到神殿会遇到第一个怪物,波克布林,手持波克棍,没记错是4点攻击,而在这之前,有个水塘,里面又把锈剑,好像是5点。再看看王国之泪的前期物资是什么 ,树枝。回血材料也是,1/4心的蘑菇,是认真的吗,在野炊的初始台地,都有海利亚草,直接吃都是1心,可以说如果没有前作的经验,王国之泪想赶紧出新手村,基本都是一直逃课,逃课还得看运气,不然资源耗干净,死在雪山上就是坏档。
难度还体现在入门教学上,前作老国王多次暗示了有关滑翔翼的操作方法,而本作,那个踩着的滑翔翅膀,操作难度远高于滑翔翼,但是提示却少了很多。
其次,难度也体现在技能上,希卡石板的炸弹技能,绝对是前期神技,开矿石,开岩石,打小怪范围远还带击退打落武器,而王国之泪的技能,是鼓励你使用正常的武器搭配去进攻,但是前期,缺的就是武器。
最后是地图上,不同于野炊,王国之泪可以说三张地图摞在一起,这放玄幻小说那就是三重天,而地底因为设定,第一次让我感觉这个游戏有点吓人,这跟前作黑暗森林不一样 前作的怪物你都见过,本作地底的怪物,和地表不同,配色也更加阴森,可以说画风都换了
算上大师模式,总共算三个档,普通档一个,大师档两个,总时长起码七百以上,虽然不会什么骚操作,卡月步,拿光弓,耐久继承,复制武器也搞过,战斗技巧方面起码无伤人马不成问题,然后我玩了王国之泪,给我整破防了。
王国之泪在基本战斗技巧,也就是林克时间盾反和前作区别不大,但是难度确实上来了。
首先是资源问题,在前作野炊里,从复苏神庙出来到神殿会遇到第一个怪物,波克布林,手持波克棍,没记错是4点攻击,而在这之前,有个水塘,里面又把锈剑,好像是5点。再看看王国之泪的前期物资是什么 ,树枝。回血材料也是,1/4心的蘑菇,是认真的吗,在野炊的初始台地,都有海利亚草,直接吃都是1心,可以说如果没有前作的经验,王国之泪想赶紧出新手村,基本都是一直逃课,逃课还得看运气,不然资源耗干净,死在雪山上就是坏档。
难度还体现在入门教学上,前作老国王多次暗示了有关滑翔翼的操作方法,而本作,那个踩着的滑翔翅膀,操作难度远高于滑翔翼,但是提示却少了很多。
其次,难度也体现在技能上,希卡石板的炸弹技能,绝对是前期神技,开矿石,开岩石,打小怪范围远还带击退打落武器,而王国之泪的技能,是鼓励你使用正常的武器搭配去进攻,但是前期,缺的就是武器。
最后是地图上,不同于野炊,王国之泪可以说三张地图摞在一起,这放玄幻小说那就是三重天,而地底因为设定,第一次让我感觉这个游戏有点吓人,这跟前作黑暗森林不一样 前作的怪物你都见过,本作地底的怪物,和地表不同,配色也更加阴森,可以说画风都换了