艾尔登法环(在我看来,与旷野之息并肩的开放世界游戏,一个是交互之最,一个是探索之最),恶魔之魂重制版,美末2(这个是我玩过最棒的线性游戏,玩过反馈最细腻的、动作设计最棒最行云流水的、剧情最顶尖的、各种方面最舒适的、综合体验最好的游戏,线性游戏就是比开放世界的各种细小之处好的多!)、宇宙小机器人(同类型无敌好吧,在玩法交互上丝毫不逊色马里奥之流,甚至因为画质和震动反馈,在我看来抛却情怀早就超过了!)、底特律变人(不解释,最好的播片游戏)、对马岛之魂(所有罐头开放游戏中,他的打斗我最喜欢,一点不腻,风景绝美,色彩艺术的至臻!),艾迪芬奇的记忆(最好的剧情演出,我向来不习惯于被什么所谓给震撼而失神,这是唯一),地平线2(罐头pro max,你的第一款sony第一方游戏,一定要是它,当你玩到它,一切,都值了,这画面!这画面!它还在二档,等什么?!)