关于新版本下毒损害的疑问:
1.这个成功率是怎么计算法啊,是根据根骨来算,还是根据毒的等级来算,还是根据你送的东西品级来算。
我试了下,我下毒毒一个乞丐,按理来说我比他吊这么多,我毒术造诣也比他高那么多,他应该是发现不了的,结果我试了很多次,下毒都被发现,就很疑惑
第二次尝试:我交谈选择送他食物,然后在食物里淬毒,结果也是一直被发现,我就很疑惑这个下毒的成功率是怎么计算的,凭什么我一个毒术造诣两百多的下毒毒一个乞丐还会被屡次发现。
2.这个常时毒素的效果体现在哪
我看常时毒素里有毒素可以传染,有毒素可以毁容,我就淬毒了该组合的食物送给人吃了,然后蹲在旁边等过月想看效果,结果好像并没有什么变化啊,该地块上的人也没被传染,该毁容的也没毁容,魅力值都没变化,唯一能体现的就是毒素积累增加了,但是这个毒素积累直观体现在哪呢(之前版本从来没下过毒,我的理解就是我下了毒那个人应该过月就被毒死了,结果却没有,不知道是不是我理解错了)
虚心请求大佬解答
1.这个成功率是怎么计算法啊,是根据根骨来算,还是根据毒的等级来算,还是根据你送的东西品级来算。
我试了下,我下毒毒一个乞丐,按理来说我比他吊这么多,我毒术造诣也比他高那么多,他应该是发现不了的,结果我试了很多次,下毒都被发现,就很疑惑
第二次尝试:我交谈选择送他食物,然后在食物里淬毒,结果也是一直被发现,我就很疑惑这个下毒的成功率是怎么计算的,凭什么我一个毒术造诣两百多的下毒毒一个乞丐还会被屡次发现。
2.这个常时毒素的效果体现在哪
我看常时毒素里有毒素可以传染,有毒素可以毁容,我就淬毒了该组合的食物送给人吃了,然后蹲在旁边等过月想看效果,结果好像并没有什么变化啊,该地块上的人也没被传染,该毁容的也没毁容,魅力值都没变化,唯一能体现的就是毒素积累增加了,但是这个毒素积累直观体现在哪呢(之前版本从来没下过毒,我的理解就是我下了毒那个人应该过月就被毒死了,结果却没有,不知道是不是我理解错了)
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