再说罗马人的强度。罗马强度也充满了情怀。作为一个步兵民族,没有供给没有软甲没有钢甲,城堡时代科技拉满有5/5的全款长剑,帝王时代罗马军替代双手和冠军,75/12+4/2+4/2+4 和对建筑、步兵+4的加成。
说白了对手肯定不会用步兵跟你打,步弓和火枪该克步兵还是克步兵,反过来没有三级射扳指和劲弩,只能用弩炮或者更残疾的骑兵硬冲。弩炮又脆又慢,骑兵缺顶级骑兵。
百夫长更是个重量级,黄金消耗是马穆和战象一个级别的85金,跟游侠互砍都赢不了,碰上反骑兵真是不注意金库就空了。
经济方面可以说有加成,但你看看前几个dlc的加成,什么石矿冒油(波兰)、矿业大亨(波西)、远视主义(勃艮第)、虚空木材(达罗)、食物贸易(孟加拉),区区百分之五的收集建造效率真是笑焖了