技能系统一直是怪物猎人经典的内容之一
其基本贯穿了从开荒到毕业的整个游戏流程
开荒阶段更偏向于生存和收集相关
而毕业则转向了输出方面的内容
首先是通用部分
将这些技能分为几类
攻击类、会心类、属性类、还有斩味类
最基础的攻击就自然不用多说了
效果非常的简单
直接提升的基础攻击力啊
第二个是无伤
这个技能在世界有着比较不错的发挥
由于吸血的存在
可以很好很好的维持这个满血状态
很值得后期的配装选择
怨恨这个技能的触发条件并不是残血
而是有红血
比较适合对付有燃烧效果的怪物
在极限输出情况下
配合赤龙防具的掉血效果很不错
那么日常的覆盖率并不是很高
死里逃生
这个是rise的限定啊
那么在异常状态下会增加攻击力
一般只会配合龙气套进行使用
挑战者在怪物发怒时会发动效果
火场怪力又称人火
无规则刷片
大佬的常用技能
简单来说就是血皮之力
除了刷片基本不会使用
萌新的
看看就好
另外开火是不能克制吸血的
这一点应该很容易理解
其基本贯穿了从开荒到毕业的整个游戏流程
开荒阶段更偏向于生存和收集相关
而毕业则转向了输出方面的内容
首先是通用部分
将这些技能分为几类
攻击类、会心类、属性类、还有斩味类
最基础的攻击就自然不用多说了
效果非常的简单
直接提升的基础攻击力啊
第二个是无伤
这个技能在世界有着比较不错的发挥
由于吸血的存在
可以很好很好的维持这个满血状态
很值得后期的配装选择
怨恨这个技能的触发条件并不是残血
而是有红血
比较适合对付有燃烧效果的怪物
在极限输出情况下
配合赤龙防具的掉血效果很不错
那么日常的覆盖率并不是很高
死里逃生
这个是rise的限定啊
那么在异常状态下会增加攻击力
一般只会配合龙气套进行使用
挑战者在怪物发怒时会发动效果
火场怪力又称人火
无规则刷片
大佬的常用技能
简单来说就是血皮之力
除了刷片基本不会使用
萌新的
看看就好
另外开火是不能克制吸血的
这一点应该很容易理解