三、战争机器的鸡肋由来已久。
已将战争机器移到战场外,如英雄一样,生物和英雄不可攻击战争机器。如英雄无敌5的英雄一样
四、兵种速度会影响移动力,已修改所有速度下移动力都是最大,低速兵也有前途。
五、英雄头像美化
1、修改了大部分头像,有些头像实在无法找到合适的,未修改。
2、修改的头像来源很多地方,有亵渎、还有其他大佬的分享。
替换的头像太多了,下面举例说明几个,大家在游戏中可以感受到:
(1)城堡的骑兵特和魔法冰环特、350特
(2)壁垒的防御特、急救特
(3)要塞的蛮牛特
(4)墓园的强哥
六、魔法调整
1、调整了伤害类魔法威力
2、魔法不分系别,省去了选择魔法系别的麻烦。学每个系都可使用所有魔法高级。
复活、回城不再需土系魔法。
3、龙王神力,修改为不免疫魔法,以便可用有益魔法。
七、其他:
1、修复了防御术BUG、大气神盾BUG
2、 力量不足,不满血也可以复活。
3、兵种特英雄增强,更新了计算公式,1-6级的兵种特,每4级大约增加各1点攻防,20级增加5点。
4、魔法特英雄增强,如寒冰特,由原来的每级3%增加5%。