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两个文章,大佬们看看

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我是双刀,为啥12 9攻击还没12攻 9伤面板加的多呀


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2023-05-22 21:26回复
    因为伤害词条可以水面板啊大水逼


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2023-05-22 21:29
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      伤害老几把水面板了,实际效果只有攻击百分比的1/3


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-05-22 21:31
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        你洗1299伤害你可以看到面板涨的更多


        IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2023-05-22 22:03
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          理性讨论,如果b站姜兄的计算公式没问题,虽然伤害是会水(体现在)面板,但是他会影响打出来的单条伤害呀(只不过稀释了)


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-05-23 00:06
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            厉害了


            IP属地:河南来自iPhone客户端7楼2023-05-23 09:06
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              这条9%伤害会直接显示于面板上,但是后续战斗情况下会被其它技能无限稀释。比如女神的祝福,灵气武器,link技能。如果面板伤害为零,那么开武功直接提升100%输出翻倍。如果面板伤害为50%,开武功的提升会不足70%,武功现在是不是如此我不确定,我只知道我以前玩英雄的时候就是这样,武功加的是面板伤害。


              IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2023-05-23 09:25
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                回应下悲剧帝,现在楼主不是讨论同等情况下嘛我当然知道主属爆伤这些影响单条伤害,但是伤害%也是会算到单条伤害里的,虽然会被boss伤稀释,但我认为也没有到20%30%那么严重的程度。
                现在就举个例子理性讨论下,其他基础属性一样的情况下,就讨论伤害(和boss伤一起算)和攻击力2项百分比的影响:
                ①假设纹章12攻9伤。面板boss伤400%伤害(基础+技能)80%+9%,该项百分比倍率=1+(89%+400%)=5.89;加上12攻后攻击力占比91%,攻击力倍率1.91。2个倍率1.91*5.89=11.2499
                ②假设纹章替换成12攻+9攻,相当于9伤替换成9攻。伤害boss伤和攻击力两项数值分别变成5.89-0.09=5.8、1.91+0.09=2。整体倍率11.6
                那2者的差距是(11.6-11.2499)/11.2499≈0.0311=3.11%。就是说其他数值一样的情况下,12攻9伤硬洗成12攻9攻,单条伤害提升3.11%,如果秒伤400亿,能提升12亿。
                所以1条词条的变化影响不会有1/2或者1/3那么夸张,但伤害词条%多了,才会稀释的厉害。对于普通玩家来说,不追求极致,装备有1-2条伤害还是可以接受的。


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-05-28 09:47
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                  伤害水面版


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-05-29 08:17
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