回应下悲剧帝,现在楼主不是讨论同等情况下嘛

我当然知道主属爆伤这些影响单条伤害,但是伤害%也是会算到单条伤害里的,虽然会被boss伤稀释,但我认为也没有到20%30%那么严重的程度。
现在就举个例子理性讨论下,其他基础属性一样的情况下,就讨论伤害(和boss伤一起算)和攻击力2项百分比的影响:
①假设纹章12攻9伤。面板boss伤400%伤害(基础+技能)80%+9%,该项百分比倍率=1+(89%+400%)=5.89;加上12攻后攻击力占比91%,攻击力倍率1.91。2个倍率1.91*5.89=11.2499
②假设纹章替换成12攻+9攻,相当于9伤替换成9攻。伤害boss伤和攻击力两项数值分别变成5.89-0.09=5.8、1.91+0.09=2。整体倍率11.6
那2者的差距是(11.6-11.2499)/11.2499≈0.0311=3.11%。就是说其他数值一样的情况下,12攻9伤硬洗成12攻9攻,单条伤害提升3.11%,如果秒伤400亿,能提升12亿。
所以1条词条的变化影响不会有1/2或者1/3那么夸张,但伤害词条%多了,才会稀释的厉害。对于普通玩家来说,不追求极致,装备有1-2条伤害还是可以接受的。