先用作弊模式过一遍流程和熟悉地图和流程(搞清楚入门,怎么种地,怎么建家等等)加末日房车练车技(或者用作弊模式的一键修车),注意不要加除辅助性外的mod,过早加太多mod会损害游戏性,这一次属于探索式游玩,多走走,多看看,多试试,有不懂的再找攻略,b站和贴吧攻略多一些,这样子比单纯看一遍攻略再尝试会成长的更快,什么时候感觉这样子没意思了,就转到第二个流程,全程大概30到50h左右
第二次玩大灾变模式关闭感染和作弊模式还有末日房车,下一个遗书或蘑菇mod(有一个mod是小人死后生成一个蘑菇,吃下之后获得前一个小人技能),这一次你懂得游戏基本操作和流程了,可以对自己的活动进行规划,什么时候收集书籍,什么时候练习技能,什么时候收集食物,什么时候种地和建家等等,这个流程是从萌新到入门的阶段,这个阶段特别有意思,你会开始玩的苟一些,开车小心一些,并开始注意到以前没有注意的细节,河畔镇的女同屋,脏比辣妹,不同房子的主人生前喜欢什么等等,全程大概50到80h不等
第三次游玩是不是感觉上一次游玩差点意思呢,那么你这一阶段可以给自己多一些挑战或内容(根据个人情况加mod),开跑尸,调高僵尸倍率,关闭遗书mod加解药mod(如果你牛逼就不加),加一些地图mod(个人建议不超过5个),加车辆模组,仓鼠玩家可以调低一下物资刷新和加一些枪械mod,旅行玩家可以加回末日房车到处旅游,建家党加建造更多建筑等等,游戏有很多流派,这个阶段要根据自身定位加上合适自己的mod,不然在不清楚自身定位的前提下加mod会损坏游戏性
以上是一个200小时玩家的经验,如果评论区有大佬的建议和批判非常欢迎,这里有一些注意事项
第一个是游玩前切记mod是按需增加而不是感觉哪个可以就加上一堆mod(这个是个人教训,之前刚开始游玩加了一堆mod很损害游戏性,到后面不得不把自己的mod全部关掉再重新加上一些自己需要的)
第二个是有一些mod有自己的前置mod注意查看,比如唐人街mod,还有一些mod一起加会冲突,特别是地图mod,加地图模组的时候看看在什么地方,避免加上地图模组的位置重叠
第三个是有一些模组是可以中途添加的,但是最好不要中途加上地图模组,功能性模组可以中途添加(不过加之前建议问问,不然容易有bug),比如建筑更多建筑家具,状态栏等等
最后是想和大家说的话,个人写这个帖子是希望大家有更好的游玩体验,游戏上手是有一些难度的,大概上手需要80到150h左右游玩时间上手,帖子是指导性质的而非教导性质的,所以重思路轻细节,重理论轻具体方法,很多详细内容可以根据自己需求查询贴吧和b站,祝大家游戏愉快!
第二次玩大灾变模式关闭感染和作弊模式还有末日房车,下一个遗书或蘑菇mod(有一个mod是小人死后生成一个蘑菇,吃下之后获得前一个小人技能),这一次你懂得游戏基本操作和流程了,可以对自己的活动进行规划,什么时候收集书籍,什么时候练习技能,什么时候收集食物,什么时候种地和建家等等,这个流程是从萌新到入门的阶段,这个阶段特别有意思,你会开始玩的苟一些,开车小心一些,并开始注意到以前没有注意的细节,河畔镇的女同屋,脏比辣妹,不同房子的主人生前喜欢什么等等,全程大概50到80h不等
第三次游玩是不是感觉上一次游玩差点意思呢,那么你这一阶段可以给自己多一些挑战或内容(根据个人情况加mod),开跑尸,调高僵尸倍率,关闭遗书mod加解药mod(如果你牛逼就不加),加一些地图mod(个人建议不超过5个),加车辆模组,仓鼠玩家可以调低一下物资刷新和加一些枪械mod,旅行玩家可以加回末日房车到处旅游,建家党加建造更多建筑等等,游戏有很多流派,这个阶段要根据自身定位加上合适自己的mod,不然在不清楚自身定位的前提下加mod会损坏游戏性
以上是一个200小时玩家的经验,如果评论区有大佬的建议和批判非常欢迎,这里有一些注意事项
第一个是游玩前切记mod是按需增加而不是感觉哪个可以就加上一堆mod(这个是个人教训,之前刚开始游玩加了一堆mod很损害游戏性,到后面不得不把自己的mod全部关掉再重新加上一些自己需要的)
第二个是有一些mod有自己的前置mod注意查看,比如唐人街mod,还有一些mod一起加会冲突,特别是地图mod,加地图模组的时候看看在什么地方,避免加上地图模组的位置重叠
第三个是有一些模组是可以中途添加的,但是最好不要中途加上地图模组,功能性模组可以中途添加(不过加之前建议问问,不然容易有bug),比如建筑更多建筑家具,状态栏等等
最后是想和大家说的话,个人写这个帖子是希望大家有更好的游玩体验,游戏上手是有一些难度的,大概上手需要80到150h左右游玩时间上手,帖子是指导性质的而非教导性质的,所以重思路轻细节,重理论轻具体方法,很多详细内容可以根据自己需求查询贴吧和b站,祝大家游戏愉快!