PS5光驱版史低已经来到了2700附近,3000价位可以随便买到,还附赠一个手柄价值大约350元。
已知PS5的GPU硬件水平上是RDNA2架构的6700xt超频版,实际硬件性能可以与6800相当,需要注意的是,PS5的内存是直接由CPU调用显存通道,因此显存效率更高,相比于PC在高分辨率3A游戏中表现更佳,尤其是40系大砍显存位宽,这一点方面PS5是绝对优势,在高分辨率3A游戏下,PS5的GPU硬件水平可以超过6800XT。跟N卡相比的话就是3080 12G左右的水平。
下面谈软件层面,众所周知,游戏开发者在开发主机3A时会根据当代主机实际性能做出调整和优化,这与PC不同的是,在游戏底层代码上这些游戏就是为主机而服务的,因此PC相比于主机帧数、画面表现要大打折扣。实际体验过程中一般游戏大约有20%-30%的差距,部分游戏甚至可以到70%以上差距。这样看来,PS5的实际表现应该不差于上代A卡卡皇6950XT,也就是3090Ti水平。折合成40系大约是4080水平,实际上表现还要更好。因为在高分环境下,PS5自带的棋盘渲染加上补帧效果,是完爆PC原生的,至于DLSS和FSR只能说狗都不用,糊的一笔。
那么PS5折合成PC差不多相当于
CPU:13600KF
GPU:RTX4080
硬盘:PCIE 4.0 7000速度的顶级盘 1TB
内存:即显存,吊打PC端所有DDR5
这一套配下来起码要1.5w,而PS5只要3k,我只能说DIY已经走向末日了。
已知PS5的GPU硬件水平上是RDNA2架构的6700xt超频版,实际硬件性能可以与6800相当,需要注意的是,PS5的内存是直接由CPU调用显存通道,因此显存效率更高,相比于PC在高分辨率3A游戏中表现更佳,尤其是40系大砍显存位宽,这一点方面PS5是绝对优势,在高分辨率3A游戏下,PS5的GPU硬件水平可以超过6800XT。跟N卡相比的话就是3080 12G左右的水平。
下面谈软件层面,众所周知,游戏开发者在开发主机3A时会根据当代主机实际性能做出调整和优化,这与PC不同的是,在游戏底层代码上这些游戏就是为主机而服务的,因此PC相比于主机帧数、画面表现要大打折扣。实际体验过程中一般游戏大约有20%-30%的差距,部分游戏甚至可以到70%以上差距。这样看来,PS5的实际表现应该不差于上代A卡卡皇6950XT,也就是3090Ti水平。折合成40系大约是4080水平,实际上表现还要更好。因为在高分环境下,PS5自带的棋盘渲染加上补帧效果,是完爆PC原生的,至于DLSS和FSR只能说狗都不用,糊的一笔。
那么PS5折合成PC差不多相当于
CPU:13600KF
GPU:RTX4080
硬盘:PCIE 4.0 7000速度的顶级盘 1TB
内存:即显存,吊打PC端所有DDR5
这一套配下来起码要1.5w,而PS5只要3k,我只能说DIY已经走向末日了。