1.加速问题
由于目前采用的减帧设计,导致加速不能像会心破防一样,装备上给多少就是多少,一件装备增加10%会心,你穿上就是增加10%会心,破防同理,但是如果一件装备加10%加速,抱歉你上一段加速要8%,下一段加速要12%,你这个装备穿上就会损失2%属性。
所以如果要改的话难度有多大呢?
2.蹑云面向问题
有时候玩家被推动之后,如果你想蹑云到原来的点话,需要移动一下以调整面向,否则你会离原来的那个点更远了,即便你的游戏视角面向,你的角色面向都朝着正确的方向。
所以能不能增加一个可选设置,无论我的角色面朝哪个方向,蹑云都只会按照我的游戏视角面向移动。
大家觉得还有哪些需要改进设计呢?
由于目前采用的减帧设计,导致加速不能像会心破防一样,装备上给多少就是多少,一件装备增加10%会心,你穿上就是增加10%会心,破防同理,但是如果一件装备加10%加速,抱歉你上一段加速要8%,下一段加速要12%,你这个装备穿上就会损失2%属性。
所以如果要改的话难度有多大呢?
2.蹑云面向问题
有时候玩家被推动之后,如果你想蹑云到原来的点话,需要移动一下以调整面向,否则你会离原来的那个点更远了,即便你的游戏视角面向,你的角色面向都朝着正确的方向。
所以能不能增加一个可选设置,无论我的角色面朝哪个方向,蹑云都只会按照我的游戏视角面向移动。
大家觉得还有哪些需要改进设计呢?