5.24号整合,超简单导入游戏就能食用,大家诟病的切武器卡顿,低显存瘴瘴气,马赛克阴影问题已经在3602修复了,日后的更新应该是着重在性能与优化之上了。如果你在新版本中出现瘴气问题,请开启BC3。这次更新中,给大家带来了来自SteelTempleSaint的性能增强工具,欢迎大家尝试使用。整合固件更新为最新16.0.3。提供可选amiibo以及金手指, 整合需要的mod,提供有Xbox手柄/PS的ui修复补丁,如果你使用ui补丁,并且帧数启动Fps++,那么请你关闭黑屏修复补丁BlackscreenFix( ui补丁自带)。如果你是用Fps++60并且你有足够的性能,你可以使用ctrl+u解锁帧率运行在更高的帧数中!
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3606更新说明:
移除 k_memory_block_manager 中的审计调用。[10417]
略微提高了性能。结果可能因系统而异。
3607更新说明:
在纹理缓存中按正确顺序处理别名和重叠部分:
[10418]
消除瞄准弓箭或投掷物品时可能出现的影子闪烁问题
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推荐设置 (图二):
4G显存以下:BC1
4-6G显存: BC3
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可选三类类整合包,画质补丁在1.1.1版本上不生效,故移除。可根据自身需求下载。如果你正在使用或期望使用金手指,那建议只下载1.1.0版本!!;整合包内含20/30+画质,30/60动态(默认60)+画质,60动态(1.1.1升级包)版本。含画质补丁的我默认是关闭,如果大家想开启,可到游戏-属性-附加 中 勾选Visual improvements的就行了,画质补丁会取消割草时的草叶飘散动画。目前推荐使用1.1.0版本。
整合包很纯净,无缓无档,只装了必要的mod。金手指有需求可以自己装,链接已提供了,当然安装金手指会出现各种问题并可能导致帧率下降,并且在1.1.1上许多会不产生效果。当你运行出现问题时,请先按如下方法排查:
1.显示有问题,更新显卡驱动,有问题八成驱动没更新。
2.是否启动了某些金手指,导致游戏无法正常进入或卡顿
3.加载有问题可以尝试重新覆盖1.1补丁包
(注意,如果你更换帧率,请将原帧率取消)
30帧推荐,8400+1050ti及以上
60帧推荐,12700+2060s及以上
注意,模拟器比较吃u,满足显卡不满足u不一定可以60
云层,地下贴图正常,拉弓投掷不闪屏,切武器/道具/能力不黑屏不卡顿,马赛克阴影修复
武器图片有问题的,背包把武器放在地上,再捡起就好了
链接包含整合包,金手指还有amiibo,以及一些补丁包整合大家安需求下载。附带懒人包使用说明。
链接:网页链接
注意!最近我发现导致间歇性卡顿的原因似乎是lod在生效边缘反复横跳导致(实测可造成7帧的浮动!),当然,这对于我的配置(4800h+1650来说),如果你们也产生此类现象(可仔细观察中远距离细节变化情况)发生掉帧,那么可使用disable lod quality来改善这一情况,我将其放在整合包目录下。注意,这将会禁用lod效果,提升远处细节并会增加少许性能消耗!
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3606更新说明:
移除 k_memory_block_manager 中的审计调用。[10417]
略微提高了性能。结果可能因系统而异。
3607更新说明:
在纹理缓存中按正确顺序处理别名和重叠部分:
[10418]
消除瞄准弓箭或投掷物品时可能出现的影子闪烁问题
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推荐设置 (图二):
4G显存以下:BC1
4-6G显存: BC3
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可选三类类整合包,画质补丁在1.1.1版本上不生效,故移除。可根据自身需求下载。如果你正在使用或期望使用金手指,那建议只下载1.1.0版本!!;整合包内含20/30+画质,30/60动态(默认60)+画质,60动态(1.1.1升级包)版本。含画质补丁的我默认是关闭,如果大家想开启,可到游戏-属性-附加 中 勾选Visual improvements的就行了,画质补丁会取消割草时的草叶飘散动画。目前推荐使用1.1.0版本。
整合包很纯净,无缓无档,只装了必要的mod。金手指有需求可以自己装,链接已提供了,当然安装金手指会出现各种问题并可能导致帧率下降,并且在1.1.1上许多会不产生效果。当你运行出现问题时,请先按如下方法排查:
1.显示有问题,更新显卡驱动,有问题八成驱动没更新。
2.是否启动了某些金手指,导致游戏无法正常进入或卡顿
3.加载有问题可以尝试重新覆盖1.1补丁包
(注意,如果你更换帧率,请将原帧率取消)
30帧推荐,8400+1050ti及以上
60帧推荐,12700+2060s及以上
注意,模拟器比较吃u,满足显卡不满足u不一定可以60
云层,地下贴图正常,拉弓投掷不闪屏,切武器/道具/能力不黑屏不卡顿,马赛克阴影修复
武器图片有问题的,背包把武器放在地上,再捡起就好了
链接包含整合包,金手指还有amiibo,以及一些补丁包整合大家安需求下载。附带懒人包使用说明。
链接:网页链接
注意!最近我发现导致间歇性卡顿的原因似乎是lod在生效边缘反复横跳导致(实测可造成7帧的浮动!),当然,这对于我的配置(4800h+1650来说),如果你们也产生此类现象(可仔细观察中远距离细节变化情况)发生掉帧,那么可使用disable lod quality来改善这一情况,我将其放在整合包目录下。注意,这将会禁用lod效果,提升远处细节并会增加少许性能消耗!