地域压制型活动。可以视为简化版的大恶司或者大番长。我方只能攻击相邻地块,不能跨区块攻击。
每个地块有固定配置的2-6波不等的敌人,同时地块有难度系数,难度越高敌人越多越强。你投入角色攻击,打掉全部敌人后占领该地块。
敌人每回合补充该地块的补员数量。所以攻击时请注意算好攻击的次数,做到消灭数大于补员数。
每回合己方角色只能出战一次,只要排入出战阵容无论是否上场都要算已出战。
己方每次投入人数可以调,人越多限定时间越长。但用的人越多你本回合可以攻击的次数就越少,请自己斟酌。
敌方回合会随机攻击我方占领的地块,此攻击不受相邻限制。攻击仅出现一波敌人,但如战败或没有可出战角色则地块直接被敌人占领,需要重新打下。因此最好回合结束前保留一定数量可出战角色防御
被我方占领的地块可提供2种资源,pp点或宝箱,pp点是本任务专用资源,用来修建强化建筑或拆除地方干扰建筑。
每个地块有固定配置的2-6波不等的敌人,同时地块有难度系数,难度越高敌人越多越强。你投入角色攻击,打掉全部敌人后占领该地块。
敌人每回合补充该地块的补员数量。所以攻击时请注意算好攻击的次数,做到消灭数大于补员数。
每回合己方角色只能出战一次,只要排入出战阵容无论是否上场都要算已出战。
己方每次投入人数可以调,人越多限定时间越长。但用的人越多你本回合可以攻击的次数就越少,请自己斟酌。
敌方回合会随机攻击我方占领的地块,此攻击不受相邻限制。攻击仅出现一波敌人,但如战败或没有可出战角色则地块直接被敌人占领,需要重新打下。因此最好回合结束前保留一定数量可出战角色防御
被我方占领的地块可提供2种资源,pp点或宝箱,pp点是本任务专用资源,用来修建强化建筑或拆除地方干扰建筑。