以角色【里芙】举例,可以预见接下去有可能会继续推出什么「第六届瓦尔基里冠军」限量定制皮肤啥的。
同一人设重复利用再加以“合适的”数值膨胀和“吸引人的”特色服装攻击模式等,这类某女郎3rd之类二游使用过的被市场验证可行的盈利模式,拿来就用也不是不行,但我想问问……
剧情和动画演出里,身为「天启者」的前瓦尔基里游戏选手都有相应的近战模式或者说【神话版战斗形态】,这样的非枪械设计模式会跟这种换装皮肤挂钩吗?
该不会出现不抽某个角色的皮肤就没有近战模式的情况吧?
同一人设重复利用再加以“合适的”数值膨胀和“吸引人的”特色服装攻击模式等,这类某女郎3rd之类二游使用过的被市场验证可行的盈利模式,拿来就用也不是不行,但我想问问……
剧情和动画演出里,身为「天启者」的前瓦尔基里游戏选手都有相应的近战模式或者说【神话版战斗形态】,这样的非枪械设计模式会跟这种换装皮肤挂钩吗?
该不会出现不抽某个角色的皮肤就没有近战模式的情况吧?