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关于契灵系统

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1 ,开篇我先说一个最重要的逻辑问题,并不是玩家一味的反对出新玩法,而是官方出的新玩法是个烂活儿,所以才有玩家反对,契灵玩法数值上显然就是烂的。
2,这个契灵系统,离谱的肯定还在后边呢。目前大家说的比较多的就是术印随机这事,想弄一个三星三灭的宝宝概率小到什么程度也有大佬算出来了,这里不多说。 但是问题远不止于此,可以看到的是,第一波出来的四个宝宝,自身的核心技能都是比较弱的,比如火灵开局加两点火,镇墓兽是阴阳师血量低于百分之70给全体加永久爆伤,注意我在这里重点提一下镇墓兽的技能,他是给友方全体加一次性永久30爆伤的,那以后再更新其他的宝宝呢?后出的不可能比先出的弱吧?诸位以为刷一个三星三灭的火灵或者镇墓兽毕业了,下次更新反手出一个新宝宝,阴阳师满血时给全队加50爆伤,不知道大家觉得如何呢?ch会不会这么干?
3,说到最后新副本用体力刷没问题,但是现在我不知道大家体力够不够,我自己的体力是已经不够了,御魂得刷,然后又得刷宝宝,宝宝就算你暂时毕业了,后边再给你出新宝宝,又得刷,这个体力窟窿,恐怕不氪金可补不上了吧。
4,为啥有的术印,比如晴明龙眩晕提升,比丘尼封印概率提升,这种明显就是pvp的东西也做出来放里边了,但是又写明了契灵不影响pvp,有人说是搁这污染术印池子,我倒是不这么认为,大概率其实是一开始做的时候就有涉及到pvp,但是经过上次真魂的事ch知道如果一开始就涉及pvp肯定会被大规模炎上,玩法大概率又上不了线,所以这次官方开始的时候拿出来的都是比较保守的,反正只要这玩法活出来了,以后就能随便和玩家讨价还价了。已经出来的玩法不可能再下架。这也是有一部分明眼人喊契灵直接死在体服是最好的原因,但是可惜并不是所有人都这么想。
5,事实上我马后炮一下,当天520预告我看到这个的时候就知道制作人要弄烂活儿,甚至没有什么意外的,不知道你们还记不记得去年金大制作人出面回复玩家真魂的有关问题,话里话外也能看出来真魂是他从hp那边回来以后主推的玩法,最后搞得胎死腹中了,但是能看出来这位大制作人其实是不太服气的,他选择怎么做呢,就是吸取了上次的教训,这次从出来就大喊不影响pvp,然后接着找找up主做做推广,说点不疼不痒的场面话,然后契灵直接上体服,不上测试服,只让一少部分人实际体会到这玩意有多烂,最后通过把舆论压到最低,把契灵先上到正式服,剩下的以后就由不得你玩家了。
6,金大制作人,你以为你做的妙,你赢了,事实上你赢了这口气,搭进去的却是阴阳师整个的寿命,你大制作人高高在上无所谓,难受的却是这帮真心喜欢游戏的玩家,但是我告诉你回合制手游也不是你一家独大了,以后玩家也会有越来越多的选择,但是你zen工作室除了阴阳师和半死不活的hp,还有其他游戏选择么?最后到底谁赢谁输呢?
https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=36412489


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2023-05-26 11:52回复
    转自大佬分析


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2023-05-26 11:52
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      契灵确实挺烂的,一步步试探玩家底线,我们退一步他们敢进两步。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-05-26 12:15
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        金制作能不能别来污染痒痒鼠了


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-05-26 12:29
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          已经找到很逆天的了,真就自我驯化


          IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2023-05-26 16:04
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            IP属地:河南来自Android客户端7楼2023-05-27 10:40
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              这个制作人谁啊,这不狠狠冲了他


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-05-27 21:27
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                这周三会上吗


                IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2023-05-29 03:00
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