首先来说明一下基本情况,监yu各级人口全收纳(除开轻型犯)。
这个监狱员工人数除开(极小概率传奇囚犯极度致命秒杀狱jing或者员工工作被sha的情况下,这个手动细节也是能避免的,当然后期我发现的,前期还是死了不少)数量在一个相对理想的状态,不需要额外的调整。
某些地形没有完全铺设后期也会继续更新,但监yu大体已经测试完毕趋于稳定(纯挂机绝不会保动,修正后已经安全运行60天+无shi故)后续仍然会继续游玩修正细节
附加内容设置我开启了 禁止隧道(这个可以扩张地图+多层围墙拖延挖掘时间配合巡逻路线进行避免,带来的代价就是巨量的电脑运行负担,在我权衡下我选择的关闭)而且真正避免越 yu是要玩家主动介入一部分操作的,金属探测仪探测全部违X品(这个不开,典狱长的赚钱之路就别想了),因为囚犯参加各种改造会增加评级,会的技能越多,在评级会有额外的提升,负面效果就是会接触到各类工具,这个是没办法用现有游戏机制来避免的
其实抛开一些个人的无意义思维(额外的道路看守及巡逻路线)这个监狱应该接近20万刀收入+,只不过后期钱已经成了数字,降低各项数值反倒成为了自己想挑战的内容
最近夏促买了一些DLC,以前是0付费DLC,绿色能源只接触到了一点,可能本地图会有些许DLC类容,如果有人没想无DLC地图,我创意工坊也有之前这个地图未改造的版本,默认地图大小无一扩张8万+,不过那是远古版本了,我最近改造这个时候好像有机制改动,实际已经收入15+了
大概就这么多要说的吧,大家有什么自己遇到的疑问,我应该全部能帮你们解答。