会叹气就行,被天灾钩炸了叹气,队友秒倒叹气,队友被抓了活的叹气,怎么没板子叹气,然后气氛就会超低压。或者你教别人怎么玩,比如你该怎么怎么,马上也压力起来了。术语的话,一个人修就说为什么不合修,合修就说分修收益大,救早了就是容易被针对,晚了就说容易被卡阶段,补机就说小心被屠夫打回放,不补机就说机子掉没了,板子下太快就说后面怎么玩,板子贪了就说,前期溜久一点比什么都重要,三连机开局修说容易被屠夫挂在里面连人带机一起守,开局不修就说前期不修后面玩不了,是人类优势图就说好图没好事,屠夫肯定强,人类劣势图就说,图这么烂怎么玩。路人靠谱就说,怎么路人都比你靠谱,路人不靠谱就说,路人都不靠谱你不应该靠点谱。感觉就这些吧。 杀机很多时候判断蛮重要的,压力就是强调每一个决策都会死,娱乐就是强调每一个决策都最小化。