从拿恶灵套装的三个迷宫就能发现,三个都是地上解密,天空进阶解密,地下打boss战,实际上这3个迷宫就是任天堂告诉我们的游玩顺序和方法,我认为地下是最后进的,需要有充足的武器,而地下杀死怪物的收益明显高于空中和地面,地下怪的密度也明显高于地上和天空,地底小怪有矿掉出,boss直接掉结晶,还有大量锁宝箱的竞技场,这些的目的不就是为了让你战斗的吗,而你熟练战斗后,就能在这里拿到大量的资源,我的电池没几个是挖矿换来的,机会都是打boss掉的结晶,在我看来地底一点也不空,打架的地方到处都是,血月一次能爽好久,我感觉说空的把地底和地表当成一样的玩法了,那自然觉得无趣,只要转变思路,就能发现地底的乐趣。