24楼说的蛮对,这就是个暴唳的游戏,哪有什么感情可言,情感直接影响人说话的素质。。。
不过,以前的流星还是可以的,那时候玩家大都技术不多,爱学习,进房打几把就探讨武器的招式和心态,交流自然很多,也不会交流到一半就骂人,都是抱着虚心的态度去学习。象七夜,和百战,在里面呆过的,都不怎么愿意骂人,更何况,那时候的流星,武德相当普及。。只有一些个别的才除外。(现在的流星就不提了,你不会~我就骂,不管你心情怎么样,看看各平台的暗杀。。)
话说,流星的画面,音乐,节奏,还有肢体动作,招数,步伐,心态,哪一样对平静心情有好处了? 一个招式能用出来往往需要拉伸肌肉、调整心态、还有神情紧张、才能发动,用完之后,心又得咯噔一下。。。这样造成的结果直接就是,打一场战斗,增加些许自傲,更甚者直接增加暴唳值。。。。这对你的情绪有啥好处呢???
有人说不想面对现实的虚伪,所以游戏的出现就应该放纵,想骂就骂,想怎么就怎么,可是这游戏一天天在侵蚀你的思想,回到现实,你会把虚伪的一切更加归纳为是现实的错误,这游戏就会上升到你的主流心态了,现实则被鄙弃,,很难发现虚拟与现实的相互矛盾。。。相信有不少吧民,不看喷人帖就不舒服的吧??
我认为36吧主做的就相当好,虚拟和现实分的清,感觉现实的他和吧里的他一样,不解释。
还有一些制作皮肤和地图的人也在默默在改善流星的暴力化。另外 建议大家不妨换一下背景音乐,可以选一些柔和调子,轻唱的,爱情歌曲,流性歌曲的也行,只要没有战斗意识引导你的思维就行。
不是流星玩家素质差!而是:流星,CS,CF,还有纯格斗的,培养斗殴的,画面没有欣赏意境的这类游戏的玩家,只知道打斗,抒发情感是没有机会。。。