奇迹时代4吧 关注:5,841贴子:49,146
  • 17回复贴,共1

它这个兵种升级太千篇一律了。 星陨的优点咋没继承下来呢?

只看楼主收藏回复

星陨里面哪怕是很相似的兵种,因为升满级后拿到的技能不一样导致特性不一样。
比如人族t3 坦克升满了加射程 机甲升满了解锁 监视射击。
同样的都是t3射手,风行可以给加射程跟精度或者给20%闪避
林苑可以给个类似巨魔家族的每回合自动回血


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-05-28 15:47回复
    这代是按兵种类型统一了升级属性
    好处是方便平衡同阶同类单位差距不会过于不合理
    坏处就是容易同质化,同类型单位用了一个,其他的升级体验就都差不多了
    目前游戏还比较初期,等等后续DLC和更新的调整


    IP属地:湖北2楼2023-05-28 16:34
    收起回复
      星陨奖牌升阶也有很多兵是模板来的,没有3代那么丰富,只是因为模块系统比较自由所以没显得太同质化。
      看后期修改了,3代早期其实也没那么多差异,都是慢慢加的


      IP属地:山东3楼2023-05-29 01:21
      收起回复
        1到3代不同兵种的升级奖励都是定制的,而且哪怕标准化奖励,大多数等级不加别的属性只加血也不免太懒了吧


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-05-29 09:35
        收起回复
          就为了体现dlc价值,那4个dlc打完了,游戏焕然一新


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2023-05-29 13:36
          回复
            发行一个月了,一点实际更新都没有,就连平衡性都没改进过,非得等DLC么……


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2023-05-31 05:27
            回复
              发行一个月了,一点实际更新都没有,就连平衡性都没改进过,非得等DLC么


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2023-05-31 05:28
              收起回复
                这一代太依靠魔典了,每个文化甚至没有四级五级神话


                IP属地:河北来自iPhone客户端8楼2023-06-08 15:22
                回复
                  星陨更有自己打造英雄和部队的感觉


                  IP属地:广西来自iPhone客户端9楼2023-06-08 22:33
                  回复
                    星陨的异常点真的不错,希望后续能加上


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2023-06-27 06:52
                    回复