天天见大佬们在吧里吐槽,自己发的配装如何如何被人喷。我作为一个萌新,也是从抄作业慢慢理解大佬配装的思路。可还有些疑问无法得到解答。
有句话说好,一万个人心中有一万个“哈利波特”!
出现上述情况我个人理解对于不同场景,不同的手感,所要求效果不同,配装上个别物件的用法各有不同。总体思路和最终目的是一致的,至于如何走到目的地,道不同不相为谋尔。
所以关键的来了,谁能告诉萌新一些游戏的基本知识啊!!比如暴击多少溢出?爆伤收益如何越高越好还是1:2。爆头要不要堆暴击,堆了暴击爆伤收益跟不堆只堆爆头哪个更高。不仅这些,护甲收益如何,堆纯护甲如何打伤害。等等等等。
拜托大佬们了,来点基础评测的东西吧。
现在的萌新分两种,一种照抄,词条位置一模一样(凑不够咋办,有钱,现在的小孩子零花钱很多,也很舍得花),估计能发挥个6成。这种属于硬堆,数据以外的东西其他完全不知道。最简单的例子,电场的开门4猎人。他不知道切枪,上来就是一通扫,叠个六七十层,跑一跑掉的差不多了再重头叠。后面战斗比较紧凑可能会好一些。他不明白为啥会给配个连喷,干啥用的啊。为啥我的突袭要配个放大镜,打近距离目标一动我人就找不见了。技能带个盾和自救,就一直是这俩技能,队里有奶妈缺控了也不说换个技能啥的。纯当射击游戏玩。
另一种人,就比如本人
配装前先了解这配装特点是啥。东西该怎么配,中心思路是什么。还拿突袭做比。具名的连喷没有,用普通的,词条不好也不要紧。枪没有法码斯,M4,知道换其他词条好合适的武器。包甲非对应厂牌也知道先用着有了再换。伤害并不比第一种差太多。
嫌字多的看总结:
配装是一种思路,大佬们分享配装是一件好事,而且大佬们分享的配装不全都是给萌新们看的。所以很多时候都不会把配装的思路发出来,对老鸟来说,一看就明白效果是啥了,但萌新们思路跟不上,老师讲的再滔滔不绝也只是对牛弹琴。想让萌新能理解大佬的配装,基础的东西我觉得反而是容易忽略的东西。(其实我是来催吧主大大赶紧更新wiki来的
,没有真催的意思,整wiki不容易,辛苦了)
有句话说好,一万个人心中有一万个“哈利波特”!

所以关键的来了,谁能告诉萌新一些游戏的基本知识啊!!比如暴击多少溢出?爆伤收益如何越高越好还是1:2。爆头要不要堆暴击,堆了暴击爆伤收益跟不堆只堆爆头哪个更高。不仅这些,护甲收益如何,堆纯护甲如何打伤害。等等等等。
拜托大佬们了,来点基础评测的东西吧。
现在的萌新分两种,一种照抄,词条位置一模一样(凑不够咋办,有钱,现在的小孩子零花钱很多,也很舍得花),估计能发挥个6成。这种属于硬堆,数据以外的东西其他完全不知道。最简单的例子,电场的开门4猎人。他不知道切枪,上来就是一通扫,叠个六七十层,跑一跑掉的差不多了再重头叠。后面战斗比较紧凑可能会好一些。他不明白为啥会给配个连喷,干啥用的啊。为啥我的突袭要配个放大镜,打近距离目标一动我人就找不见了。技能带个盾和自救,就一直是这俩技能,队里有奶妈缺控了也不说换个技能啥的。纯当射击游戏玩。
另一种人,就比如本人

嫌字多的看总结:
配装是一种思路,大佬们分享配装是一件好事,而且大佬们分享的配装不全都是给萌新们看的。所以很多时候都不会把配装的思路发出来,对老鸟来说,一看就明白效果是啥了,但萌新们思路跟不上,老师讲的再滔滔不绝也只是对牛弹琴。想让萌新能理解大佬的配装,基础的东西我觉得反而是容易忽略的东西。(其实我是来催吧主大大赶紧更新wiki来的
