很高兴各位策划能听到玩家的心声,针对近期愈演愈烈的脚本事件做出回应,并给出解决方式。在此对各位策划做出的工作表示支持🎉🎉🎉
下面,作为一名工业玩家,针对各位策划提出的解决方式,想说一下自己的看法
第一条,调整克隆等级限制。目前可以解决大部分阿尔法号脚本,提高脚本的使用成本,降低星币产出,提高kpi,但是对开卡脚本无法限制,并且会误伤新手玩家。虽然说深表歉意了,但是大部分新手玩家应该不接受歉意,毕竟这个游戏需要花时间去了解,没玩明白呢直接充卡不太现实。所以各位策划还请想一下,有没有方式可以精准打击脚本,又不会误伤新手玩家
第二条,没玩过,不发表评论
第三条,重点来了。各位策划取消技能点的理由是,战斗工业体系成型,所以可以取消了。那么请问,这个真的成型了吗?曙光市场的东西能买全吗?价格合适吗?市场总成交量有统计过吗?和隔壁经典服相比怎么样?别的不说,索巴办公室租金只有经典服吉他的1/3,说明市场规模只有1/3,但是每个商品价格远超经典服,说明商品量是远远低于的,这种情况下,有什么论据说明工业体系成型了呢?我理解各位策划想增加kpi,把这150万技能点增加到商城收益里面去,但是各位考虑过吗,市场本身并不繁荣,还增加生产成本,这样怎么可以让工业玩家有动力增加新的生产线去生产更多东西,让工业体系成型更是无从谈起了。而且,150万技能,以为这15条反应线,或者直接能开上回旋,再练几天就能开上采掘者。在目前工业产能不足的情况下,不应该对比表示支持吗?另外,这些技能点对新手玩家也是很重要的,刚开始进行多种尝试需要,技能训练错了重新起号尝试也需要,如果取消了这些技能,增加了新手沉没成本,不利于新玩家的进入。
第四条,不了解,不发表评论
下面,作为一名工业玩家,针对各位策划提出的解决方式,想说一下自己的看法
第一条,调整克隆等级限制。目前可以解决大部分阿尔法号脚本,提高脚本的使用成本,降低星币产出,提高kpi,但是对开卡脚本无法限制,并且会误伤新手玩家。虽然说深表歉意了,但是大部分新手玩家应该不接受歉意,毕竟这个游戏需要花时间去了解,没玩明白呢直接充卡不太现实。所以各位策划还请想一下,有没有方式可以精准打击脚本,又不会误伤新手玩家
第二条,没玩过,不发表评论
第三条,重点来了。各位策划取消技能点的理由是,战斗工业体系成型,所以可以取消了。那么请问,这个真的成型了吗?曙光市场的东西能买全吗?价格合适吗?市场总成交量有统计过吗?和隔壁经典服相比怎么样?别的不说,索巴办公室租金只有经典服吉他的1/3,说明市场规模只有1/3,但是每个商品价格远超经典服,说明商品量是远远低于的,这种情况下,有什么论据说明工业体系成型了呢?我理解各位策划想增加kpi,把这150万技能点增加到商城收益里面去,但是各位考虑过吗,市场本身并不繁荣,还增加生产成本,这样怎么可以让工业玩家有动力增加新的生产线去生产更多东西,让工业体系成型更是无从谈起了。而且,150万技能,以为这15条反应线,或者直接能开上回旋,再练几天就能开上采掘者。在目前工业产能不足的情况下,不应该对比表示支持吗?另外,这些技能点对新手玩家也是很重要的,刚开始进行多种尝试需要,技能训练错了重新起号尝试也需要,如果取消了这些技能,增加了新手沉没成本,不利于新玩家的进入。
第四条,不了解,不发表评论