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英雄岛英雄 VS DOTA 英雄,【申精】

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1楼献给度娘


1楼2010-07-30 19:51回复
    黑龙VS双头龙
    这个没什么说的,技能一模一样
    黑龙:
    1.双重吐息:对面前的目标造成魔法伤害,并在接下来的几秒内造成持续伤害和减速。
    2.自动之火:普通攻击有一定几率点燃目标造成持续伤害,对建筑无效。
    3.冰封路径:准备一段时间,对前方目标造成魔法伤害,并冷冻目标。
    4.万火焚身:必杀技!向敌方单位吐射火球,在一定区域内造成持续的魔法伤害。
    双头龙:
    1.冰火交加:Jakiro的双头能分别吐出寒冰和火焰气息,造成伤害。在接下的4秒内,敌方单位的攻击速度和移动速度因此下降,并受到持续的火焰伤害。
    2.冰封路径:在Jakiro面前创造一条冰封路径(无任何影响)。0.5秒后,路径碎裂,将周围的单位冻结起来。被冻结的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。
    3.液态火:双头龙从腹中笔直地射出一团液态火焰,烧灼他选中的牺牲品。对敌方单位(175范围)造成持续伤害并降低其攻击速度。冷却时间:20秒/15秒/10秒/5秒
    4.万火焚身:   Jakiro在前方施放连续的烈焰风暴,每次烈焰风暴造成持续5秒的伤害。宽度为400


    3楼2010-07-30 19:54
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      2025-05-29 15:14:38
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      剑圣VS剑圣

      名字都一样
      剑圣:
      1.舞刃风暴:每秒对周围目标造成物理伤害,技能持续期间可移动。
      2.生命图腾:召唤图腾回复周围友军的生命,并对周围野外生物造成伤害。
      3.狂暴:瞬间提升自己的物理致命一击几率,并对周围野外生物造成伤害。
      4.八方斩:必杀技!冲到目标面前对其进行攻击,并连续攻击目标附近随机敌人。
      剑圣(- -):
      1.剑刃风暴:舞起剑刃风暴,对周围的敌方单位造成伤害,持续5秒。剑圣此时对魔法免疫。
      2.治疗守卫:创造一个可以移动的治疗守卫,回复500范围内友方单位的生命。
      3.剑舞:剑圣高超的剑术使他在攻击时有一定的几率造成2倍伤害的致命一击。
      4.无敌斩:快速地在战场上移动,随机攻击附近可见的敌方单位,每剑造成150-250点的伤害,第一剑造成0.01秒的晕眩。顾名思义,在使用无敌斩的时候是无敌的。
      大招在英雄岛中没有dota IMBA了
      貌似由于地图的关系
      有时候八方打到蛇棒和小兵上就哭把


      7楼2010-07-30 20:01
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        武神VS半人猛犸
        武神:
        1.绝地风暴:对准前方大范围的敌人造成伤害。
        2.横扫千军:强大的战斗技能,能重伤你的敌人及他身边的数个目标。
        3.红色警戒:一段时间内提高目标友军的物理攻击力。
        4.命令征服:必杀技!能将附近的最接近自己的敌人拉拢到自己身边,并使他们昏厥而受到打击。
        半人猛犸:
        1.震荡波:发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成伤害。
        2.授予力量:提升一个友方单位的基础攻击力,并赋予他分裂攻击的能力(分裂攻击仅对近战英雄有效)。
        3.巨力挥击:半人猛犸的长矛划出一道弧线,对250范围内的所有敌方地面单位造成伤害。第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。
        4.两级翻转: 通过某种未知的力量,将周围的敌方单位牵引到半人猛犸的面前,造成伤害,并击晕。
        dota中猛犸貌似比较鸡肋的英雄
        在于多用波
        而英雄岛中式多在于转盘子加上狂徒的锤子- -
        貌似我说的也很鸡肋


        8楼2010-07-30 20:05
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          冰霜VS巫妖
          一开始看到这名字以为是冰女
          其实吧- -
          冰霜:
          1.冰暴:对目标以及目标周围的敌人进行轰炸,并延缓攻击和移动速度。
          2.寒冰护盾:提高目标基础防御,减速攻击该目标的单位(野外生物有伤害效果)。
          3.冰冷血脉:冰冻周围敌方单位,持续恢复自身生命,主动攻击将会取消恢复状态。
          4.极度深寒:能在瞬间施放出强大的寒冰粒子球,对敌人造成恐怖的连环杀伤。
          巫妖:
          1.霜冻之星:冷冻爆炸打击目标及其周围200范围内的单位,冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续4秒。施法距离:600
          2.霜冻护甲:为友方目标制造一个霜冻护甲,增加护甲,并且对护甲进行近身攻击的敌人将被减速2(3)秒。施法距离:800
          3. 邪恶祭祀:牺牲一个友方士兵,将他的生命转化为自己的魔法。
          4.连环霜冻:释放一股最多弹射7次的霜冻,第一次弹射造成0.01秒的打断效果
          冰霜这个英雄话说DPS有点低
          而大招弹弹球,人多效果也不是太好
          个人感觉。主要还是辅助个人的其他DPS英雄
          


          11楼2010-07-30 20:15
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            战魂VS德鲁伊
            一开始有点悲剧的以为战魂是圣骑士陈
            后来吧- -
            战魂:
            1.战魂守卫:召唤出一个强悍的战魂守卫为自己作战。
            2.钢铁皮肤:使目标的生命值上限得到提升,施放于战魂守卫将对其产生一定的生命治疗效果。
            3.迅捷猎杀:瞬间增加自己的移动速度和攻击速度,与极限速度不可同时存在。
            4.战魂附体:英雄在一瞬间被战神的灵魂附体,生命和物理攻击力获得极大提升。
            德鲁伊:
            1.召唤熊灵:召唤一个熊灵伙伴为自己作战,消耗75点的魔法。能携带和使用物品。当它离你925码距离之后,将无法做出攻击。
            2.狂猛:Syllabear可以通过战斗的怒意暂时提升他和他的熊灵伙伴的攻击速度和移动速度。
            3.协同:每一等级提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契
            4.变形术(不是羊啊- -):Syllabear可以变形为一只棕色大熊,熊是近身攻击单位。他能够自由切换熊和人类的形态。
            战魂,辅助一个
            


            12楼2010-07-30 20:20
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              剧毒术士VS剧毒术士
              剧毒术士:
              1.暗影之刃:造成较高的起始伤害,并不断造成后续伤害。
              2.涂毒:在普通攻击中有几率附加毒性伤害,同时可降低目标移动速度。
              3.瘟疫守卫:制造一个不会移动的有攻击能力的瘟疫守卫。
              4.剧毒新星:必杀技!对周围的敌方单位造成持续毒性伤害。
              剧毒术士:
              1.瘴气:向一条直线上的对方单位投掷淬毒匕首,造成高额的起始伤害,并不断造成后续伤害。短时间内降低目标的移动速度。
              2.毒刺:在英雄的普通攻击中附加毒性伤害,同时降低目标的移动速度。毒性伤害持续7秒,效果不会叠加。
              3.瘟疫守卫:制造一个不会移动的蛇型守卫,守卫对魔法免疫,能攻击地面和空中单位。持续40秒。
              4.剧毒新星:制造一个剧毒的圆环对周围的敌方单位造成持续毒性伤害


              16楼2010-07-30 20:28
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                好吧我孤陋寡闻了
                13楼删了吧- -
                鹰眼VS月之骑士
                鹰眼:
                1.黎明之枪:迅速对目标进行猛烈的铳击,并造成短暂眩晕效果。
                2.散弹弹射:对目标发射一颗可弹射的子弹,每弹射一个目标伤害会有一定的削减。
                3.枪斗术:使用后在一段时间内提升自身和附近友军的火药攻击力。
                4.AT力场:必杀技!对力场中随机敌方目标进行数次爆炸攻击。
                月之骑士:
                1月光:月之骑士聚集月亮的能量将它导向地面,对一个敌方单位造成伤害和短时间的晕眩。
                2.月刃:使月之骑士通过弹射可以攻击多个目标,从第二个开始,每次弹射,目标所受伤害衰减35%。
                3.月之祝福:为周围的远程友军按百分比提升基础攻击力。
                4.月蚀:以月亮之名,召唤月光,随机选择周围的目标造成伤害伤害取决于月光(Lucent Beam)的等级。


                18楼2010-07-30 20:31
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                  2025-05-29 15:08:38
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                  狂徒VS流浪剑客
                  狂徒:
                  1.轰击锤:狂徒奋力掷出手中的神器,能将敌人当场震晕并造成巨大的伤害。
                  2.野蛮打击:狂徒普通攻击一定几率会激发范围的伤害。
                  3.爱与正义:狂徒的秘术,能让附近的所有战友极大地提高防御。
                  4.绝地爆发:极大的提升自身攻击力并对一些控制技能产生抵抗的效果
                  流浪剑客斯温大哥:
                  1.风暴之锤:向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩目标和其附近的敌方单位,并晕眩2秒。施法距离:600。作用范围:250
                  2.巨力挥舞:   流浪剑客在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有敌方地面单位造成伤害。第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。等级1:20%的溅射伤害
                  3.战吼:流浪剑客及其450范围内的友方单位提升12%的移动速度,并增加额外的护甲。
                  4.神之力量:增加额外的攻击力,持续25秒。


                  20楼2010-07-30 20:34
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                    枪神VS传说哥
                    枪神
                    1.穿刺射击:对指定地点周围所有敌方进行火药攻击。
                    2.爆头:开启后提高火药暴击率,但持续消耗能量。
                    3.突击射击:迅速对目标进行猛烈的铳击,造成伤害的同时将对方击退一定距离。
                    4.狙击:必杀技!射程较远的狙击攻击,目标距离越远,对其伤害越大。
                    矮人狙击手
                    1.散弹:往空中发射一发散弹,爆炸后照亮目标区域,同时撒播大量弹片,使得进入目标区域的敌方单位受到持续性伤害并减速2秒, 对建筑物早晨30%伤害
                    2.爆头:一枪爆头造成额外的伤害,并晕眩很短的一段时间。
                    3.瞄准:狙击手运用矮人卓越的机械技术对他的火枪进行现代化改装,被动地增加狙击手的步枪的射程
                    4.花一定的时间瞄准,在极远的距离对目标造成非常大的伤害。暂时获得被瞄准单位的视野,造成0.01秒的晕眩。


                    24楼2010-07-30 20:38
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                      好吧我再补个楼
                      修罗VS受折磨的灵魂
                      修罗
                      1.大地之怒:撕裂敌人脚下的大地,造成伤害,并使他们晕眩一段时间。
                      2.灼烧:每秒对周围目标造成火药伤害。
                      3.跳跃魔杀:对目标周围一定范围的敌方单位造成火药伤害。
                      4.辉耀:必杀技!持续消耗能量造成周围目标伤害,开启后可随时关闭。
                      受折磨的灵魂(你个老鹿凑什么热闹啊)
                      1.撕裂大地:撕裂敌人脚下的大地,造成伤害,并使他们晕眩一段时间。
                      2.恶魔赦令:用魔法渗透Leshrac周围500范围内的大地,造成随机爆炸。无视魔法免疫,对建筑有效。
                      3.闪电风暴:召唤一片闪电风暴攻击并跳跃至附近650范围的敌方单位,不衰减。
                      4.脉冲新星:召唤脉冲新星,每秒释放脉冲伤害附近的敌方单位。
                      貌似相似度不是特别高啊 


                      26楼2010-07-30 20:45
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                        雷帝VS众神之王(吧主,我叫宙斯行不?)
                        雷帝:
                        1.离子闪电:制造一个充满能量的离子闪电球,它将在敌人间疯狂的跳跃和攻击。
                        2.惩戒:召唤一个巨大的电球从敌人头顶砸下,能造成巨大的破坏。
                        3.仲裁电场:迸发强劲的电能形成 一个恐怖的电场,使技能攻击附带额外伤害。
                        4.天遣:召唤一轮迅猛的雷电对大范围内的敌方英雄进行疯狂的袭击。
                        宙斯(顺口多了)
                        1.弧形闪电:释放一道会连续跳跃的闪电,造成伤害。最大跳跃距离500,伤害不随跳跃递减。
                        2.雷击:从天空召唤一道闪电对目标造成伤害,并晕眩0.01秒。
                        3.静电场:每次宙斯使用任何技能或物品,他都能通过瞬间的电击减少周围800范围内敌方英雄当前生命值一定百分比的生命。
                        4.雷神之怒:用闪电同时打击所有的敌方英雄。


                        28楼2010-07-30 20:48
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                          毒蛇VS暗影萨满
                          毒蛇:
                          1.寒流:对多个目标造成魔法伤害。
                          2.变形术:将目标变成小动物,该目标将不能攻击,同时移动速度下降。
                          3.挟持:快速控制对手,使其无法活动,需要引导维持这一技能。
                          4.恶魔守卫:必杀技!召唤多个恶魔守卫协助你进行攻击。
                          暗影萨满:
                          1.叉形闪电:对前方锥面上(第一目标200范围内)的多个目标施放闪电,造成伤害。
                          2.妖术:将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲、部分被动技能以及缓慢的移动速度。
                          3.枷锁:使用魔法绑住一个敌方单位,造成40点/秒的伤害,目标不能移动、攻击、使用技能和物品。
                          4.召唤8支固定的蛇形守卫来攻击攻击周围的敌方单位与建筑。守卫对魔法免疫,持续40秒


                          32楼2010-07-30 20:57
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                            我后悔打那几个字了
                            要被喷- -
                            好吧,继续
                            沙王VS沙王
                            沙王:
                            1.地刺:沙王在地底挖掘隧道前进,对敌方单位造成伤害和眩晕效果
                            2.沙暴:扬起的沙尘使敌人无法看见沙王的踪迹,同时造成伤害。
                            3.感染:使沙王的普通攻击会让目标一段时期内感染致命的病毒。
                            4.震荡:使附近的敌方目标攻击速度和移动速度降低并且受到巨大的伤害。
                            沙王:
                            1.掘地穿刺:沙王在地底挖掘隧道前进,刺穿头顶的地面,对敌方单位造成伤害,晕眩1.65秒。
                            2.沙尘暴:沙王制造一场可怕的沙尘暴,扬起的沙尘使敌人无法看见沙王的踪迹,同时造成伤害。
                            3. 腐尸毒:沙王在攻击时向目标注入致命的毒素,持续0.25秒。如果目标在感染期间死亡,他的尸体将爆裂,对附近400范围内的敌方单位造成伤害
                            4.地震:    将扰动传至地底,引发地震。所有范围内的敌方地面目标都会受到伤害,同时降低10%的攻击速度和30%移动速度
                            (吧主观察真仔细,吧主先把29楼删了吧)
                            


                            34楼2010-07-30 20:58
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                              2025-05-29 15:02:38
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                              龙战VS龙骑士
                              龙战:
                              1.风之刃:对面前一条直线的敌方目标进行火药攻击。
                              2.凝神:自动回复生命并增加一定物理防御。
                              3.风暴锤:向目标投掷风暴之锤,造成晕眩和一定伤害
                              4.真龙形态:必杀技!化身为龙,提升火药攻击力和移动速度,并造成周围目标伤害和减速。
                              龙骑士:
                              1.火焰气息:向面前锥形范围吐出一道火焰,对敌方单位造成伤害。施法距离:500。最大距离:650
                              2.神龙摆尾:龙骑士在近身距离猛击对手,造成伤害并晕眩。施法距离:150
                              3.龙族血统:龙骑士身上所流的龙族之血使他有更高的生命回复速度和护甲。
                              4.真龙形态:龙骑士化身为龙,获得特殊能力。龙是空中单位,拥有远程攻击能力,射程500。


                              38楼2010-07-30 21:06
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