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【通关讨论】降价到40块再入比较合理。

只看楼主收藏回复

当时玩demo的时候觉得贼有意思,正式版结果就是不停地刷材料交任务,而且升级了的装备也只是更锋利,攻击力更高而已,并没有什么别的渠道获得材料。
工作台升级之后,也就是升级材料和工具,房屋的升级意义太小了,最终石材房屋材料,我都快通关了才解锁到,建筑爱好者都懒得弄了(何况得拆了旧的才能建新的,挺窒息)。我还以为到了正式版晚上需要进行一个小屋防守,怪会破坏房子什么的。
任务也比较无聊,没有任何相对有趣的故事,ai写的剧本估计都更好一些。
矿山效率“惊人”,而且也没在终点设计个马站,自己凿两波的材料都基本足够了就是肝而已,但是一整天才给那么点材料真的懒得等。
钱感觉都是花在美术上的,整体质量像新工作室的简历作品。


IP属地:澳大利亚来自Android客户端1楼2023-05-31 22:03回复
    哈哈,矿场效率的确惊人,我花了游戏里的几天时间搞了40,50块轨道,最后只出来几个,还不能选品类,还不如手工挖


    IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-06-01 09:40
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      40都不值,这游戏问题挺多的。
      重复度极高的内容和长按形式的收集方式,收集囤积党难受。
      建造内容单薄,没有替换升级建筑的功能,几乎没有交互的装饰(品类还少),建家党难受。
      动作僵硬,各种前后摇以及切换武器的动作,让所谓的翻滚闪避这个设计变成了脱裤子放屁。战斗方面也没有什么压力或者提供其它与战斗有关的玩法(比如守家),喜欢战斗的玩家得不到满足。
      等于是缝了很多,但什么缝的都不好,每一类玩法都不能满足对应的玩家群体。而且问题大多出在了设计层面,想改都很难。至于资源量扣扣搜搜这种调数值可优化的内容就不谈了。


      来自iPhone客户端4楼2023-06-03 10:59
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        其实半成品都算不上,没什么耐玩性。


        IP属地:河南5楼2023-06-04 20:31
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          大佬,桦树树皮哪里搞啊?


          IP属地:云南来自手机贴吧6楼2023-06-04 23:44
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            乐 居然涨到80+了


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-06-12 15:13
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              我就想知道这游戏为什么叫蛇上 这个名字,好奇怪的感觉,有什么说法吗


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2023-06-15 11:11
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                的确,后续乏力,通关完之后再也没有打开的欲望


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2023-06-15 16:39
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                  确实,比夜族崛起还烂


                  IP属地:浙江10楼2023-07-04 22:59
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