当时玩demo的时候觉得贼有意思,正式版结果就是不停地刷材料交任务,而且升级了的装备也只是更锋利,攻击力更高而已,并没有什么别的渠道获得材料。
工作台升级之后,也就是升级材料和工具,房屋的升级意义太小了,最终石材房屋材料,我都快通关了才解锁到,建筑爱好者都懒得弄了(何况得拆了旧的才能建新的,挺窒息)。我还以为到了正式版晚上需要进行一个小屋防守,怪会破坏房子什么的。
任务也比较无聊,没有任何相对有趣的故事,ai写的剧本估计都更好一些。
矿山效率“惊人”,而且也没在终点设计个马站,自己凿两波的材料都基本足够了就是肝而已,但是一整天才给那么点材料真的懒得等。
钱感觉都是花在美术上的,整体质量像新工作室的简历作品。
工作台升级之后,也就是升级材料和工具,房屋的升级意义太小了,最终石材房屋材料,我都快通关了才解锁到,建筑爱好者都懒得弄了(何况得拆了旧的才能建新的,挺窒息)。我还以为到了正式版晚上需要进行一个小屋防守,怪会破坏房子什么的。
任务也比较无聊,没有任何相对有趣的故事,ai写的剧本估计都更好一些。
矿山效率“惊人”,而且也没在终点设计个马站,自己凿两波的材料都基本足够了就是肝而已,但是一整天才给那么点材料真的懒得等。
钱感觉都是花在美术上的,整体质量像新工作室的简历作品。