事情来源于昨天一局复兴的突破,我是进攻方,在打完围墙进攻研究院的时候,我在围墙底下过道的掩体旁边待了一下(就在我图片上标记,放置弹药箱的位置)

身边各放了两个aps,我人是紧贴着掩体,离两个aps都有半个身位以上的距离。
结果对面有个人,连着把我两个aps打掉了,最离谱的是,他每次打aps,我都被他射穿aps的子弹打到了,可我完全不在子弹的行进路线上,甚至按照我摆aps的位置,能连续打到这两个aps的角度根本不可能打到我
因为如果我都在这两发子弹的行进上,那我角色的碰撞体积至少得有这个掩体这么宽,而且如果假设掩体能穿,能打到我的子弹明显是打不到aps的。
说实话,这要放隔壁我就认为是sbmm把我人模碰撞模型改了,但这里是战地,dice应该没有这个技术力,可能大概是dice的程序员的锅吧
不过由于没有一起玩的朋友,我也不知道是不是真的存在这个角度能够同时打到掩体后面人物和旁边的aps,如果有知道的dalao麻烦告诉我


身边各放了两个aps,我人是紧贴着掩体,离两个aps都有半个身位以上的距离。
结果对面有个人,连着把我两个aps打掉了,最离谱的是,他每次打aps,我都被他射穿aps的子弹打到了,可我完全不在子弹的行进路线上,甚至按照我摆aps的位置,能连续打到这两个aps的角度根本不可能打到我

说实话,这要放隔壁我就认为是sbmm把我人模碰撞模型改了,但这里是战地,dice应该没有这个技术力,可能大概是dice的程序员的锅吧

