由于元素这版本有了天雷冲击这个分支可以选,该被动带来4倍于原本单发天雷的伤害,结合上一版本眩晕时间的大幅度削弱,这里构建了天雷冲击抓落地帧的新思路。
落地帧就是对手刚从浮空状态变为落地状态的那一帧,当你的技能命中这一帧时算作扫地伤害,并且对手没办法在这一帧蹲伏(只有过了落地帧对手才能蹲伏)。
pvp受到扫地伤害会触发黄条,并且伤害过黄条后会触发站立保护,会有一段无敌时间,而如果对手在过黄条时处于眩晕状态,则无敌不会出现。
由于天雷冲击是超高伤害的单段爆发,所以当天雷冲击命中落地帧时,对手会直接眩晕站立,不再会存在眩晕倒地的时间点,从而没有任何时间可以摇晕,方便我们接后续的收招。
落地帧就是对手刚从浮空状态变为落地状态的那一帧,当你的技能命中这一帧时算作扫地伤害,并且对手没办法在这一帧蹲伏(只有过了落地帧对手才能蹲伏)。
pvp受到扫地伤害会触发黄条,并且伤害过黄条后会触发站立保护,会有一段无敌时间,而如果对手在过黄条时处于眩晕状态,则无敌不会出现。
由于天雷冲击是超高伤害的单段爆发,所以当天雷冲击命中落地帧时,对手会直接眩晕站立,不再会存在眩晕倒地的时间点,从而没有任何时间可以摇晕,方便我们接后续的收招。