奇迹时代吧 关注:3,840贴子:34,466

更新前记录一下这游戏目前最变态的玩法

只看楼主收藏回复

个人是希望更新之后把后面涉及到的东西全改了,一个都别留
游戏目标是为所欲为无欲无求
图懒得配了,纯文字非攻略
一楼说开图设定
地图尽量开大点,要不然说不定就变成英雄流1v8了不是打不过,是会偏离主旨的
不要巨大城市和神选毁灭者。其他的随意,想上强度就完美主义工匠主要劣势,想简单点就蜘蛛+随遇而安或者帝国主义。
文化无所谓,勤勉快一点,蛮子后期灵敏仪式+哨兵插哨站贼爽,神奥开局英雄开荒舒适。其他三个对本贴玩法加成聊胜于无,黑暗甚至可能算是给自己上强度?
魔典也无所谓,反正中期就全魔典了就野兽魔典比较好用吧,然后部落的诞生族群和岩石的石肤都可以考虑,突出一个无所谓。
如果有坐骑,领袖带亡灵法球,没有坐骑带闪电晶球。进去之后推荐直接把武器卸了换回神祇剑盾。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-06-05 08:15回复
    开局第一回合不用干什么事情,不要造东西,等第二回合直接出副英雄,优先要法球,其次是坐骑,都没有的话不是不能玩就是不舒服。法球直接卸了卖钱。
    第一回合打架随缘,看门口有什么以及你有几个兵,不好打大不了不打,最好保证打完能回来回血。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-06-05 08:18
    回复
      第二回合默认我们有两个剑盾骑马英雄,那种一个二级两个一级的小点就只上英雄就好了,别的凭感觉加兵,尽量少带兵分经验。技能优先点3个法术,射程,抗性。五级点召唤。有编织者+召唤以后就随意了,封建推荐点并肩作战,封建领袖,加上活力和可能已经从魔典里拿到的奶,可以不用点废点一路到最后。勤勉推荐点鼓舞,防御,防御大师,这一套甚至不需要走法术线也能开荒。
      上面都是很经典的英雄流开荒流程,懂得都懂。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-06-05 08:26
      回复
        二英雄出来以后造地摊线和图书馆线的建筑,人口就照着这俩线的激励用就行了。能起矿场起矿场,魔力节点和研究所随缘吧,可以28开。研究所在启动之后就没用了。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-06-05 08:28
        回复
          中途魔典优先选择带近战单位附魔的,提升英雄召唤物强度。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-06-05 08:30
          回复
            不要造兵,有450块直接出3英雄,同样是优先骑马法师,然后用剑盾,不出意外的话3英雄在非主要劣势的情况下是完全不需要部队的,并且10回合以内应该可以有至少两个5级。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-06-05 08:32
            回复
              如果感觉战斗吃力的话推荐点一个冲刺。反正编织者在5级以上了,5-10级因为能放开手脚练所以会很快。


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-06-05 08:34
              回复
                帝权留着无脑拍城,以及增加城市容量到5。


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-06-05 08:35
                回复
                  因为各种原因实在不好刷野,或者懒得出门和研究怎么打野比较合适的话。这层推荐一个重量级玩法。
                  首先在自己领土边上找一个面积尽量小的行省拍一个城。然后解放它为仆从城邦,再直接对它宣战。因为没有城防,所以可以当回合打,打完再仆从,下回合仆从好了再解放。
                  如果你选择这样玩,那建议点秩序第一个帝权,然后和附近的城邦搞关系,它很快就会到可以合邦的程度,至少应该比你正儿八经拍下第五个城快
                  这样玩的升级速度应该比刷野慢不少,两个5级可以刷的野的上限是很高的。优点就是可以不出门以及简单无脑。


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2023-06-05 08:41
                  回复
                    钱除了适量买英雄和造建筑以外就不要乱花了,英雄比城市数量多一两个还是可以的。5个英雄强度已经有点溢出了。我们的目前核心目标是5个城+3级魔典+一大笔钱和魔力。


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2023-06-05 08:44
                    回复
                      不出意外的话,30回合左右应该已经完成了5城+2k以上存款+3级魔典。个人推荐第一个3级魔典点物质,这样有转化资源,把部分魔力收入变钱再花钱买魔力便是,但是不介意话太多,因为我们需要大量魔力来随机。
                      有足够的钱之后,在每个城拍下一个物质之种,注意把这个挪到建筑序列的第一个,然后在同一个回合全部加速建造完成。钱不够也可以过回合,但是要确保不会有直接建好的。
                      如果已经建好一个了,再在序列里挪动的话会被取消,所以先保证它在序列最前面。(都启动了还造别的建筑有什么意义
                      有3级魔典了就可以把研究所全换成管道了。


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2023-06-05 08:50
                      回复
                        5个xx之种可以物质魔典减100%的知识消耗,我们就可以点出来所有的物质魔典内容。要不要点5级的魔典随便你,物质终极魔法配复数的根和心那是相当变态,很符合本帖的格调。但是如果你想玩神话单位,星辰大法师魔典的宇宙超速也很有用,能让你感觉部分神话单位也不是那么菜
                        当然我个人是觉得都可以玩一下,不是非要用哪个。
                        把物质点完之后,用转化把魔力收入换成钱,把物质之种用别的行省强化建筑覆盖掉,准备第二波。
                        第二波推荐星辰,堆一下帝权进度,越往后就越需要更换和锁定研究项目。那个-50%魔力消耗还挺有用的,毕竟ai的魔力也是会被买光,或者你钱花光了买不起了的


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2023-06-05 09:00
                        回复
                          循环这个直到你点完所有魔典,或者点到你实在懒得继续点下去了。这个时候,如果你第三个点的是秩序的话,现在应该差不多能把仆从城邦所需回合-1点出来了。
                          暗影中有征服城市+200魔力,混沌线有击杀单位给钱,以及战斗胜利有50%概率给单位。结合新出的单位满行动力。我们可以新建一个没有多少人口没有城防的城市,把主力放在支援位置,用刷出来的单位在一回合内无限的进攻与仆从它。这样就实现了经济和经验的双重自由。
                          结合秩序帝权,所有的其他城邦对你的好感都+800,同时其他势力因为你与自由城邦交战而不太会认为你威胁生存,从而比较好做外交。你品性再好,有个莫名其妙的威胁生存-400也难顶。


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2023-06-05 09:09
                          回复
                            把城邦仆从之后,秩序有法术信仰之约可以每个城邦给你+5帝权。(但是写的+5)然后再到处找遗迹,用哨站的工作营地占,帝权很快就堆起来了。


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2023-06-05 09:17
                            回复
                              至此,我们把魔典研发完,经济无上限,帝权也会慢慢刷上去,英雄和部队想刷随时可以一回合刷满级。
                              用为所欲为来形容应该没问题吧
                              更新之后应该有很多会失效,要体验就趁早吧


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2023-06-05 09:21
                              回复