个人是希望更新之后把后面涉及到的东西全改了,一个都别留
游戏目标是为所欲为无欲无求
图懒得配了,纯文字非攻略
一楼说开图设定
地图尽量开大点,要不然说不定就变成英雄流1v8了不是打不过,是会偏离主旨的
不要巨大城市和神选毁灭者。其他的随意,想上强度就完美主义工匠主要劣势,想简单点就蜘蛛+随遇而安或者帝国主义。
文化无所谓,勤勉快一点,蛮子后期灵敏仪式+哨兵插哨站贼爽,神奥开局英雄开荒舒适。其他三个对本贴玩法加成聊胜于无,黑暗甚至可能算是给自己上强度?
魔典也无所谓,反正中期就全魔典了就野兽魔典比较好用吧,然后部落的诞生族群和岩石的石肤都可以考虑,突出一个无所谓。
如果有坐骑,领袖带亡灵法球,没有坐骑带闪电晶球。进去之后推荐直接把武器卸了换回神祇剑盾。
游戏目标是为所欲为无欲无求
图懒得配了,纯文字非攻略
一楼说开图设定
地图尽量开大点,要不然说不定就变成英雄流1v8了不是打不过,是会偏离主旨的
不要巨大城市和神选毁灭者。其他的随意,想上强度就完美主义工匠主要劣势,想简单点就蜘蛛+随遇而安或者帝国主义。
文化无所谓,勤勉快一点,蛮子后期灵敏仪式+哨兵插哨站贼爽,神奥开局英雄开荒舒适。其他三个对本贴玩法加成聊胜于无,黑暗甚至可能算是给自己上强度?
魔典也无所谓,反正中期就全魔典了就野兽魔典比较好用吧,然后部落的诞生族群和岩石的石肤都可以考虑,突出一个无所谓。
如果有坐骑,领袖带亡灵法球,没有坐骑带闪电晶球。进去之后推荐直接把武器卸了换回神祇剑盾。