相对边界和绝对边界是不同的,相对边界是人为创造的边界,边界之外的区域,系统仍可加载,而绝对边界是非人为创造,边界之外的区域只有无尽重复的错乱,系统无法再正常加载,属于绝对极限了。另外,我认为,如果依据主世界和地狱的步行比例是8比1,那么主世界的绝对边界的X轴或Z轴的坐标值应该是地狱的绝对边界坐标值的8倍,否则会出现传送时,主世界绝对边界到地狱时,地狱不处于绝对边界地区,仍有一大部分区域可供玩家探索,但在该区域建立的地狱门回主世界则会产生越过主世界的绝对边界的结果。那么,结论是:正常情况,主世界的X和Z轴平面面积是地狱的64倍大小!