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回复:话说老任用着上一作的大部分素材还搞了六年

只看楼主收藏回复

我完全可以接受用这四个能力再做一个新游戏


IP属地:广东来自Android客户端112楼2023-06-07 23:09
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    我没记错的话地球冒险2做到一半的时候把岩田聪叫过来的时候岩田聪给了地球冒险两个方案,一个是接着原有程序写,要两年,一个是他重新写,只要半年,虽然荒野肯定不是💩山代码,但要在原有东西上加新东西还保证原有和新的东西不出bug,我感觉这难度真是不亚于重头开始写代码


    IP属地:山西来自Android客户端113楼2023-06-07 23:11
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      一眼不是计算机专业的,王泪里一堆功能怎么实现连思路都没有不然就是实现起来非常繁复冗余,程序员看到真的是直呼nb


      IP属地:福建来自Android客户端114楼2023-06-07 23:15
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        等就行了,其实只要他还继续出新作我觉着时间不是问题


        IP属地:浙江来自Android客户端115楼2023-06-07 23:24
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          滑铲


          IP属地:重庆来自Android客户端116楼2023-06-07 23:29
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            希望在我五十之前能在玩一次塞尔达系列的新作


            IP属地:浙江来自Android客户端117楼2023-06-08 00:03
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              不会有人觉得美术占比很重吧?那种东西纯堆量的,有什么资格和玩法研发相提并论?


              IP属地:天津来自iPhone客户端118楼2023-06-08 00:12
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                你就说这3A含金量够不够吧


                IP属地:广东来自Android客户端119楼2023-06-08 00:12
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                  又不是直接照搬,整个地图只是直觉上的没变,内容都翻新了一遍,单做新地图反而好敲,旧地图哪里要改要新增就已经是山一堆的工作


                  IP属地:广东来自Android客户端120楼2023-06-08 00:14
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                    镇楼图有后续吗?cy


                    IP属地:重庆来自Android客户端121楼2023-06-08 00:22
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                      王泪内容比野炊多很多啊,不能就光看个地图吧,玩了王泪回野炊像原始人一样啥啥都没有


                      IP属地:江西来自Android客户端122楼2023-06-08 00:30
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                        确实,新东西主要是究极手能力,确实很亮眼,交互感也比野炊的自然而有想象力,地图就没那么好了


                        IP属地:河南来自Android客户端123楼2023-06-08 00:52
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                          王泪这超高自由度的花式互动和建造却至今没出明显bug还要放在NS上流畅跑,开发六年我都要惊呼他们效率爆炸了……


                          IP属地:陕西来自Android客户端124楼2023-06-08 01:02
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                            首先疫情的影响团队开发效率不高,其次ns机能让在pc上普通的道具拼接和物理模拟更加需要时间优化。有旷野之息的基础估计开发时间是4年左右。


                            IP属地:上海来自Android客户端125楼2023-06-08 01:11
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                              从玩家的角度来说,不应该是追求优秀质量的游戏吗?游戏出的快,质量上不去有什么用?


                              IP属地:上海来自Android客户端126楼2023-06-08 01:13
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