在我看来,狗头打铁男是比较容易的,因为铁男的长处在于持续输出和续航能力,而爆发不是他的强项,而且没有强大的留人能力,没有位移,只配被拉扯捏😋
狗头打铁男对线有舒服的地方有难受的地方。
舒服的地方在于铁男前六级很难杀掉狗头,即便你走位很烂铁男每次都能E拉到你,你带双复苏状态也不会掉得很低。而且因为铁男q的aoe伤害,兵线很难被卡住。
难受的地方在于,因为铁男的清线能力,很容易形成对方全线进塔,我方一个小兵没有的尴尬局面,然后被铁男疯狂敲地鼠。另外,铁男六级后出现对拼不过,叫人也没用的情况,让狗头的发育及其难受。
我的解决方案是直接憋怨恨锁链,原因如下:
1.怨恨锁链的小件提供的血量可以让我们不至于被铁男敲地鼠消耗得太快,被迫回家的情况,保证一定的发育,
2.同时燃烧宝珠的cd可以方便叠Q
3.怨恨锁链低廉的价格决定了,即便是被铁男压刀的情况下也可以比铁男早做出大件,同时怨恨锁链对于对线强度提升巨大,这个时候开始就可以舒服发育了,铁男不谨慎可以借这个时间差单杀铁男。
4.相较于深渊面具,怨恨锁链提供的对线强度高了不止一星半点,而且后面可以栓对面大c,不会浪费。深渊除非对面3AP。
天赋选择征服者,为第一件出锁链的狗头提供足够的输出能力,副系点出双复苏。神话选择三项。
要注意的就是锁链出来之前尽量少跟铁男打,保持血线安稳发育就行,兵线不是问题,铁男的兵线控不住。
完毕,请大佬指正
狗头打铁男对线有舒服的地方有难受的地方。
舒服的地方在于铁男前六级很难杀掉狗头,即便你走位很烂铁男每次都能E拉到你,你带双复苏状态也不会掉得很低。而且因为铁男q的aoe伤害,兵线很难被卡住。
难受的地方在于,因为铁男的清线能力,很容易形成对方全线进塔,我方一个小兵没有的尴尬局面,然后被铁男疯狂敲地鼠。另外,铁男六级后出现对拼不过,叫人也没用的情况,让狗头的发育及其难受。
我的解决方案是直接憋怨恨锁链,原因如下:
1.怨恨锁链的小件提供的血量可以让我们不至于被铁男敲地鼠消耗得太快,被迫回家的情况,保证一定的发育,
2.同时燃烧宝珠的cd可以方便叠Q
3.怨恨锁链低廉的价格决定了,即便是被铁男压刀的情况下也可以比铁男早做出大件,同时怨恨锁链对于对线强度提升巨大,这个时候开始就可以舒服发育了,铁男不谨慎可以借这个时间差单杀铁男。
4.相较于深渊面具,怨恨锁链提供的对线强度高了不止一星半点,而且后面可以栓对面大c,不会浪费。深渊除非对面3AP。
天赋选择征服者,为第一件出锁链的狗头提供足够的输出能力,副系点出双复苏。神话选择三项。
要注意的就是锁链出来之前尽量少跟铁男打,保持血线安稳发育就行,兵线不是问题,铁男的兵线控不住。
完毕,请大佬指正