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我做一个调整思路吧

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大家都知道,现版本低阶和高阶的人屠体验是截然不同的,这全来源于修机意识的差别。
现在大版本是彻底倾向于求生者的,但是低阶仍然还会有一些坐牢,而坐牢段位多存在于1,2,3,4阶附近,所以这4阶之前修机速度可以做略微提升
而4阶作为过渡到殿堂的段位,跟着5阶6阶按现版本修机机制即可
从7阶开始,屠夫会有很明显的无力感,而人类版本也多是从这个段位开始的,所以修机速度可以做适当减慢。
但我觉得单纯减慢修机速度,也不是很好的方向,毕竟求生者也会有逆风局,所以我有一个大胆的想法…当修开4台机后,若求生者阵营有4人在场(包括倒地,上椅等各种状态)将在场上剩下三台密码机中出现一台总进度只有50%的密码机(优先选择有进度并且进度低于50%的,如果进度全部高于50%,则选择进度最少的一台自动点亮)。
理性讨论,不要吵架,脑洞大开的想法


IP属地:福建来自Android客户端1楼2023-06-08 10:33回复
    冒险家超级加强


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2023-06-08 11:24
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      哦对补充说明一下,这台特殊的密码机全场求生可见


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2023-06-08 15:22
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        至于为啥这样改动,我觉得毕竟是4人在场,可在外行动的求生者还是比较多的,再后期修机速度大幅度提升的前提下,50%的密码机修起来并不慢,但是分散了求生者修机进度,给了屠夫更多一点的时间去找机会保平了


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2023-06-08 15:24
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          不应该是场上起飞一个人后才有破译加速弹出


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2023-06-08 20:31
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