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装备负面效果小想法

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玩杀戮尖塔时,根据对BOSS遗物的不同负面效果,而做出取舍而选择合适的遗物。由此我联想到英雄联盟的装备体系中,能否也引入负面效果这一概念。
比如强力的防御装但带有降低移速的负面效果,或者无尽会略降命中率。(不太成熟的想法)
如果选择装备会更多的考虑局势而取舍我觉得会更有趣。


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2023-06-08 16:25回复