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回复:空想花庭SS的机制能在YJ内部通过,我也挺惊讶的。

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我觉得是提示的问题,首先这个刁民头上的提示很不明显,有时候还没反应过来就跑了,还有就是地上的洞不明显,跟地图融为一体,有时候都不知道为什么刁民跑着跑着就没了,还有可以说比较恶心的点是是不是空降的小怪,就是整局都在注意这里注意那里打的很恼火


IP属地:四川来自iPhone客户端34楼2023-06-09 00:00
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    但凡石块能打敌方,刁民能给我上点buff什么的我也当设计师努力过,现在我只能看出晚餐设计师认为只要往玩家身上塞点debuff就算机制了


    IP属地:江苏来自iPhone客户端35楼2023-06-09 00:07
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      刁民奔着空洞和滚石跑,雕像没永续,保刁民的木板和雕像要10费29费,还有偷费怪导致我要上三个先锋,这么多粪机制能组合在一起也是挺不容易的


      IP属地:江苏来自Android客户端36楼2023-06-09 00:10
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        当初生息演算这么多bug不就说明yj内部测试一坨么🤣


        IP属地:江苏来自Android客户端37楼2023-06-09 00:14
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          其实这次的机制还算可以,也可能是我一上来预期太低了。本来我以为的是平民会和怪一起上场然后平民进入buff而且不会自己冷静只能等圣象。不过这次恶心的点一个是是初见杀太多了,不背版不太好过,不过背了板之后其实还算可以。另一个就是纯负面buff叠加而且不集中,很多时候两头伤就很烦


          IP属地:黑龙江来自Android客户端38楼2023-06-09 00:32
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            很难想象ex能有多ex


            IP属地:河南来自Android客户端39楼2023-06-09 00:41
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              我是真的烦这种纯纯负反馈的垃圾机制今晚边打游戏边开荒然后一不留神翻车了不少次,朋友听我一直骂娘都不敢说话了,明明上次调查问卷我也写了喜欢能够增强敌我双方的机制,何意啊,设计师不会觉得恶心人就是设计成功吧


              IP属地:广西40楼2023-06-09 00:42
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                1刁民乱跑死了扣我血
                2圣像要周期性扣我费开启不然刁民乱跑导致1
                3地板会被间歇性滚石砸坏还不得不补 不然配合2很容易导致1
                4地图敌人一堆空降+对费用下手导致2给刁民升压后导致1
                全TM负面机制 有些人都开始变成学圣了 玩家群体有点节奏就先开始对玩家开炮 哄堂大孝了属于是


                IP属地:福建来自Android客户端41楼2023-06-09 00:43
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                  我倒觉得这一次是我玩得最投入的一次,就是苦了喜欢高练度挂机爆杀一切的人,为什么恶心,就是因为纯粹的敌方给你在费用上打机制组合拳,要的就是一个出其不意和措手不及,而且玩家没有什么关卡给予的反制手段,在不断受挫中有了极大的溃败感:我黄金大队放不下去,普通就因为奇袭者和刁民吃瘪,实际上关卡难度不高,主要是他们用各种逆天机制强行把玩家赶出原来的舒适区


                  IP属地:湖北来自Android客户端42楼2023-06-09 00:44
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                    关卡设计还算有意思,至少需要动脑子打的新机制还是越多越好,唯一恶心的是那个蚀刻章,要你时时刻刻盯着木板


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端43楼2023-06-09 00:51
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                      有一种护送唐僧去西天的美感


                      IP属地:四川来自Android客户端44楼2023-06-09 01:03
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                        不说别的,肉鸽一层血肉畸变外加三层未尽生命然后不给任何加灯火的藏品,再给你精准畸变谁来都要给我跪。这玩意yj那些员工有体验过吗


                        IP属地:安徽来自iPhone客户端45楼2023-06-09 01:46
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                          玩起来难受的点估计就是一局要玩家注意点太多,手操的部分太多。1.干员部署以及换人2.干员技能3.刁民路线填坑4.空降兵5.圣象。


                          IP属地:广西来自Android客户端46楼2023-06-09 01:59
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                            呃呃,能不能不要来随意代表别人
                            老实说我都不知道这次为什么会有那么大反应,历次ss就属这回过得最顺畅,除了第八关初见杀多摸了两下探平民路线,剩下完全没感觉哪里设计在故意卡人,四点开服五点结束,我本来都在想这次终于不在数值上搞膨胀了应该会有不少好评吧,结果怎么感觉反应比大变老师时候还激烈。
                            老实说我都怀疑是不是大部分人可汗无脑推用习惯了,就像有说这次设计故意卡费的,我都不知道为什么会卡,难道都在落地快速爆费然后无脑铺阵容?但是这次怪都弱到可以回归基石单守一路甚至多路的老传统了,开局也完全没压力,随便丢几个人就能清线剩下费用你全程拿去买赎罪券都花得还有剩;还有说刁民恶心的,我寻思不就是铺路挡石头吗,怪都打不死他们,连圣像都不需要点,爱走哪走哪去。


                            IP属地:广东来自Android客户端47楼2023-06-09 03:29
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                              游戏体验太差了,完全没有什么对我们有利的机制,而且打得不够爽,我练三四十个六星不就是为了爽?


                              IP属地:湖北来自Android客户端49楼2023-06-09 03:30
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