本人是个杰克玩家,这几天看了比赛,为了让大家更清楚守夜强在哪里,拿杰克做下对比,其实守夜是个超高容错屠夫.
第一:守夜的技能可以随便放,没吸到人可以攒能量,开局先吸个风,不管是不是吸人,技能好了就放,目的就是为了攒能量. 这就是技能机制的容错,相比于杰克打个祭祀的洞都要犹豫半天,踩个板子犹豫半天.
第二:守夜的机制跟蜘蛛类似,攒的能量可以一起释放,逛街吸人攒了三四个能量,可以一下全放出来没有任何CD,就跟蜘蛛攒了200丝秒人一样,这点类比红蝶攒了三个蝶放蝶冲刺还需要CD呢,你们想象一下红蝶冲刺不需要要CD,攒了三个蝶从大门飞到小门的效果,这就是现在守夜技能的效果,而且守夜能攒四个能量,吸一下风就是6个能量. 不仅是冲刺,还有风行,无CD连续放两三个风行抓人呢? 对比下杰克,干什么都要破隐,被求生攻击也要破隐,空刀也要破隐,雾刃不能存CD20秒.
第三:板窗博弈,慢风吸人之后直接风行,这就是连续技,两个技能完美配合,弱风没吸到人开风行,强风没吸到人直接冲刺. 吸到人了也可以配合,完美的容错. 而且可以利用自己以前攒的能量,二阶以后吸一次有两个无CD间隔的能量. 简直就是逆天.这就等于三连击好吗,有哪个屠夫能搞出这种技能三连击来? 而且吸风的过程不影响追击,边走边吸. 对比杰克,打个雾刃就要僵直半天,还要破隐,被蹭到实体直接被吞雾刃.
你们可以数一下守夜人一局要吸多少次风,用多少颗能量,肯定是屠夫里首屈一指好吧,吹风技能CD用能量,能量用没了开吹风,还能用逛街攒的能量,这技能感觉用不完一样,吸风加能量,守夜人的技能使用频率我感觉都比邦邦的雷都多. 对比杰克一局能打几个雾刃? 空一个雾刃可能就要下一局了,那漏风爪挥空一刀可能就要被翻盘. 空一刀雾刃没隐身也没,白板20秒.
守夜这机制容错太逆天了,就是一个冲刺没CD的红蝶,架丝能涨蛛丝量的蜘蛛,蜘蛛的也不敢说随便用技能会浪费蛛丝,守夜只要有风就用,能量越用越多. 其他屠夫的技能都是省着用,只要CD好了就对大空地放技能的也就守夜一个了吧. 这容错能力太逆天了.
第一:守夜的技能可以随便放,没吸到人可以攒能量,开局先吸个风,不管是不是吸人,技能好了就放,目的就是为了攒能量. 这就是技能机制的容错,相比于杰克打个祭祀的洞都要犹豫半天,踩个板子犹豫半天.
第二:守夜的机制跟蜘蛛类似,攒的能量可以一起释放,逛街吸人攒了三四个能量,可以一下全放出来没有任何CD,就跟蜘蛛攒了200丝秒人一样,这点类比红蝶攒了三个蝶放蝶冲刺还需要CD呢,你们想象一下红蝶冲刺不需要要CD,攒了三个蝶从大门飞到小门的效果,这就是现在守夜技能的效果,而且守夜能攒四个能量,吸一下风就是6个能量. 不仅是冲刺,还有风行,无CD连续放两三个风行抓人呢? 对比下杰克,干什么都要破隐,被求生攻击也要破隐,空刀也要破隐,雾刃不能存CD20秒.
第三:板窗博弈,慢风吸人之后直接风行,这就是连续技,两个技能完美配合,弱风没吸到人开风行,强风没吸到人直接冲刺. 吸到人了也可以配合,完美的容错. 而且可以利用自己以前攒的能量,二阶以后吸一次有两个无CD间隔的能量. 简直就是逆天.这就等于三连击好吗,有哪个屠夫能搞出这种技能三连击来? 而且吸风的过程不影响追击,边走边吸. 对比杰克,打个雾刃就要僵直半天,还要破隐,被蹭到实体直接被吞雾刃.
你们可以数一下守夜人一局要吸多少次风,用多少颗能量,肯定是屠夫里首屈一指好吧,吹风技能CD用能量,能量用没了开吹风,还能用逛街攒的能量,这技能感觉用不完一样,吸风加能量,守夜人的技能使用频率我感觉都比邦邦的雷都多. 对比杰克一局能打几个雾刃? 空一个雾刃可能就要下一局了,那漏风爪挥空一刀可能就要被翻盘. 空一刀雾刃没隐身也没,白板20秒.
守夜这机制容错太逆天了,就是一个冲刺没CD的红蝶,架丝能涨蛛丝量的蜘蛛,蜘蛛的也不敢说随便用技能会浪费蛛丝,守夜只要有风就用,能量越用越多. 其他屠夫的技能都是省着用,只要CD好了就对大空地放技能的也就守夜一个了吧. 这容错能力太逆天了.