新卡包出了之后,由于下水道的缘故很多人都觉得不知火不行了,认为不知火要慢一个回合终究是低人一等。但实际上不知火并不怕下水道,下水道压墓地只是不能开墓地卡的效果,而不知火本家基本都是除外起效是不受影响,有影响的就只是二星调整而已,环境里真正厉害的是这些前场带康的怪,如口吃的光虫,三角tg的大哥,飞行tg加速大蛇和水产下水道的二速炸。遇见这些按照传统的堕武或者牛头堆墓流是行不通的,所以我研究了新的展开不知火。
抛弃传统的牛头堕武,利用本家宫司和魔法来进行展开。利用黄金柜和宫司拉怪离场除外的效果来进行资源运转和解场而不是依赖于墓地2星调整的展开。
基本操作有宫司拉隐者,隐者解放宫司拉2/3,先手拉2出充能抽1,后手拉三出大蛇/妖神解场.本家魔法有自肃,用做补点,也可拉武士二速除外墓地进行打断或运转。而且由于都是怪效,圣枪是无法保护的。黄金柜则是后手用来除外宫司实现炸卡来突破现在的各种前场康,或除外隐者回收除外区来进行展开。
实战下来也是很不错的,目前已进前百。现环境想玩不知火可以去试试,不知火永不熄火!
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抛弃传统的牛头堕武,利用本家宫司和魔法来进行展开。利用黄金柜和宫司拉怪离场除外的效果来进行资源运转和解场而不是依赖于墓地2星调整的展开。
基本操作有宫司拉隐者,隐者解放宫司拉2/3,先手拉2出充能抽1,后手拉三出大蛇/妖神解场.本家魔法有自肃,用做补点,也可拉武士二速除外墓地进行打断或运转。而且由于都是怪效,圣枪是无法保护的。黄金柜则是后手用来除外宫司实现炸卡来突破现在的各种前场康,或除外隐者回收除外区来进行展开。
实战下来也是很不错的,目前已进前百。现环境想玩不知火可以去试试,不知火永不熄火!
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