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单纯讨论下星空在xsx只能锁30帧?

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单纯讨论性能上星空为啥只能锁三十帧,请不要讨论谁是年度,不引战,尽量不去评价剧情,单纯只是想知道按道理xsx才发售几年,技术上锁三十帧属于内容的突破还是优化问题,个人感觉因为xsx机能不至于,本来想去steam吧发但是因为没关注怕被有心人带节奏,尽量单纯讨论技术上问题


IP属地:北京1楼2023-06-13 09:02回复
    CPU太弱


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2023-06-13 09:28
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      额,优化问题肯定有,杯赛的能力在那里(不管怎样,先质疑总没错)。
      还有就是陶德可能会有一些特别的想法,想做一些特殊的视觉效果或者游戏机制,比如为了电影感,或者攻击按帧判定,之类的(我瞎猜的,肯定不对)
      至于机能问题……xsx的性能稳4k60,xss稳4k30肯定没问题。稍微针对性优化下打成应该不难。我还没解析完40分钟实机演示,如果有光追内容的话可能确实压力很大。毕竟是机能肯发没有过时,等效37x+6700xt和37x+6500xt,这现在都是主流配置。


      IP属地:英国来自Android客户端3楼2023-06-13 12:43
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