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准备做一个加强和调整原版巨构的mod

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请大家看看我的数值和调整是否合理



IP属地:河北来自Android客户端1楼2023-06-13 16:03回复
    环世界调整前后



    IP属地:河北来自Android客户端2楼2023-06-13 16:06
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      戴森球调整前后



      IP属地:河北来自Android客户端3楼2023-06-13 16:07
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        修改巨构上限的代码在那个文件夹啊


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-06-13 16:42
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          戴森球改得很好,环世界感觉时间是不是太快了点?改成原来的70%可能更合适?


          IP属地:捷克来自iPhone客户端6楼2023-06-13 17:29
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            我用的奇观扩展调的


            IP属地:海南来自Android客户端7楼2023-06-13 17:55
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              非常可以做完了踢我


              IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2023-06-13 19:47
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                我觉得最大的问题就是建出来电和矿没啥用


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-06-13 21:53
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                  物质解压器



                  IP属地:河北来自Android客户端10楼2023-06-13 23:21
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                    哨兵阵列准备减少建造时间,增加部分稀有水晶作为材料;
                    移除视野(主要还是太卡),增加15%舰队射程;增加5点舰船追踪;增加反隐。
                    战略指挥中心,增加40点舰队指挥上限。
                    具体数值明天再发


                    IP属地:河北来自Android客户端11楼2023-06-13 23:35
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                      推荐环世界多点区块吧!不想建一堆环世界


                      IP属地:湖南来自Android客户端13楼2023-06-14 00:42
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                        哨兵,物质解压器挺好,但是戴森球我觉得用处也还是不大🤔我觉得最好是把他从星河奇迹里拿出来,这东西才有用


                        IP属地:重庆来自Android客户端14楼2023-06-14 01:45
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                          哨兵阵列,移除了开全图(避免卡顿),增加了15%舰队射程,减少了建造时间,但是增加了部分建筑费用,并开始花费稀有水晶资源



                          IP属地:河北来自Android客户端17楼2023-06-14 11:15
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                            科研枢纽,大幅增加产出和费用,减少建造时间。另外准备增加备选科技和科研人员百分比产出,但是可能会超模,因为科研枢纽本来就是原版比较有用的巨构之一



                            IP属地:河北来自Android客户端19楼2023-06-17 23:18
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