前期有点鸡肋,Q伤害降低 W削弱 R CD增加,但是E技能鱼叉又改回来了,每发增长20温度,2级可以黄温消耗,也算是一种补偿吧。
11级之前 基本中规中矩,Q技能的改动整体强度也就比以前弱一些,真正成中期发力英雄了。所以说推推棒还是现阶段最好的装备,能一定程度上增强中期打团容错率,想要高伤害也可以试试峡谷制造者。前期装备推荐 推推棒,小面具(完美契合Q技能),其他出装跟之前没区别。
11级以后 伤害提升了不止一个档次,爆发看得见的提升,对于喜欢红温火拼暴力流的是个福利,有一点就是现在可以打得过铁男了,之前一直拼不过感觉打了两把钻石局,基本都是30分钟结束比赛,两把全是MVP 伤害最高,这也一定程度上能看出来提示有多大。
最后总结就是 Q技能的改动 +E技能的双抗穿透 都代表着设计师想把兰博定位成一个打肉打团的英雄。随着温度改到150 现在打团可以打两套黄温伤害,红温攻速加成也更加努力暴力,适应适应比之前还是强不少感觉。
大概就这样吧先 后面打多了再补充
11级之前 基本中规中矩,Q技能的改动整体强度也就比以前弱一些,真正成中期发力英雄了。所以说推推棒还是现阶段最好的装备,能一定程度上增强中期打团容错率,想要高伤害也可以试试峡谷制造者。前期装备推荐 推推棒,小面具(完美契合Q技能),其他出装跟之前没区别。
11级以后 伤害提升了不止一个档次,爆发看得见的提升,对于喜欢红温火拼暴力流的是个福利,有一点就是现在可以打得过铁男了,之前一直拼不过感觉打了两把钻石局,基本都是30分钟结束比赛,两把全是MVP 伤害最高,这也一定程度上能看出来提示有多大。
最后总结就是 Q技能的改动 +E技能的双抗穿透 都代表着设计师想把兰博定位成一个打肉打团的英雄。随着温度改到150 现在打团可以打两套黄温伤害,红温攻速加成也更加努力暴力,适应适应比之前还是强不少感觉。
大概就这样吧先 后面打多了再补充