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问问关于属性武器的事

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世界崛起入坑,朋友带我的时候总是说大剑大锤之类的武器走物理,弓箭双刀之类的武器走属性,这是为什么呢,是攻击频率高的武器适合走属性吗,还是所有的武器其实都可以走属性玩法


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2023-06-16 00:34回复
    因为崛起还没通关,听说后期很多武器都要走属性,然后我就想如果每种武器都造满属性,遇到哪个龙弱什么就上什么属性不是更好吗,为什么之前那么多武器要打物理流呢


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2023-06-16 00:36
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      不同的武器,招式都有不同的属性补正值,根据这个来决定玩不玩属性(具体的动作值和补正需要你自己搜,我也不清楚)另外大锤一般都是物理伤害属性伤害对半开,所以大锤一般也走属性


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-06-16 00:45
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        双刀打属性是因为双刀属性值和物理值相比算很高了,就显得属性收益很高,再加上鬼人化和各种完美适配的技能,崛起的双刀就是属性玩法,至于大剑太刀这种,属性并不是主要关注的点,因为你选择一把武器,要综合斩味,孔位,物理面板,属性面板,更别说还有其他武器的各种其他要素,而且属性是一个很对口的东西,需要频繁更换武器,而且有些你换了武器伤害却没怎么变,太刀大剑这种也能打属性,但是多见于片佬刷某只怪专业对口,正常玩家完全没必要,更别说还有天彗这种几乎不吃属性的怪


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2023-06-16 00:49
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          简单来说属性补正高就适合打属性,当然还有其他因素,和攻击频率没有关系


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-06-16 00:53
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            动作值
            我觉得你别想那么多 抄作业就是了


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2023-06-16 01:14
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              不刷片的话很多武器都有物理泛用流派


              IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2023-06-16 01:41
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                现在大剑都能打属性了(特指流斩,非蓄力),你就应该知道属性武器有多强了。基本上除了有着高贵固伤的铳枪外都可以准备一下属性了。


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2023-06-16 01:43
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                  崛起大部分武器都能打属性了,我作为长枪批基本已经放弃物理了,除非慧慧这种怒后基本不吃属性的


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2023-06-16 01:44
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                    就是看走属性能不能强过毕业物理武器以及能强出多少


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2023-06-16 02:13
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                      至于属性伤害高低看别人选择就好,想详细了解可以去查动作值和属性补正,当然也要联系技能,曙光明显设计失衡属性技能强过头了


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2023-06-16 02:19
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                        大剑常规蓄力玩法没啥属性补正,如果要玩的话,一把王国一把岚龙就行了太刀也是一样


                        IP属地:天津来自Android客户端12楼2023-06-16 02:29
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                          不是的,现在属性技能的优势才导致物理配装不那么好用了,伤害差距比较大。
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                          与之相比,大部分属性技能都带百分比。属性强化5(1.2)、奋斗3(1.2)、恩惠2(1.1)、会心击【属性】3(1.15)、弱点特效【属性】3(1.15)。除此以外,技能的基础属性提升固定量也非常明显。十几点提升对于几十的属性和几百的攻击,哪个提升幅度大不言而喻。伏魔、业凯、连击、龙气转化带来的提升幅度不是怨恨、无伤这些技能能比的。
                          可以看出,曙光这作属性优势大的主要原因就是基础属性值没有和攻击同步导致的,因为偏低所以技能提升幅度大。反应到物理技能上,就相当于怨恨、无伤这些技能能提高60甚至不止的攻击力。而且,武器面板做了直观的不同武器同步,但属性却没有这么做,导致属性配装优先级也会根据武器属性基础值有变化。
                          对了,还有武器的怪异化客制,属性提升40点和20点攻击,不用多说了


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-06-16 02:59
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                            还有一个小问题铳枪炮击带属性吗


                            IP属地:福建来自iPhone客户端14楼2023-06-16 03:10
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                              弓箭不知道,双刀是因为每次hit有单独的动作值,而双刀的单次动作值因为攻速较快导致动作值比较低同时还关联到斩味问题这就导致了双刀打物理收益不好。而属性伤害计算又是独立于动作值的一套算法,这就导致了双刀伤害之中属性占据了相当不少的一部分。同时也因为攻速快使得双刀在累积异常时也是一把好手,这也让双刀成为一个非常不错的控制手武器,也因为这点在爆破异常极其吃香的3g双刀才能有如此之强的地位。但双刀并不是一把没了属性就啥都不行的武器,如崛起时期的迅龙刀拥有极其强悍的会心加成配合超会心这个技能让双刀成为一把可以打物理的武器(虽然极限还是没有属性高),曙光里因为这作属性可以出的技能很多很多让双刀这一属性占比不少的武器吃尽了香,同时曙光制作组特意抬高了双刀的属性补正(如鬼人化与小陀螺和螺旋斩)更让双刀输出依赖属性,也就成了今天的局面 。


                              IP属地:河北来自Android客户端15楼2023-06-16 03:28
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