要说法系灵饰之前要,首先得说说法伤、法爆。
首先说法伤,梦幻的百分比加成是按加法、非乘法。比如神木109的法伤的加成大概是:0.5技能分灵+0.34法修+0.25阵法+0.1蝴蝶卡=1.29倍法伤。
法爆主要是配合法伤。如果有20%法爆,伤害预期就是0.8×1.29+0.2×2.58=1.548倍法伤。法爆几率=法爆×10.9。
在不考虑破防的前提下,如果我们有1500法伤,在面对0魔抗0法防的怪,我们秒的数据应该是法伤×1.29=1935法伤结果。如果我们把1500法伤调整为20%法爆,即1282×1.548=1984.5法伤结果预期。所以说理论情况下法爆的结果预期是比法伤高的。
但是现在很多怪不紧魔抗高还有法防,而且还有破防一说,所以我们1500法伤很多时候秒铃铛怪也就1000,1300法伤秒个800左右。
结论一:在能破防的情况下,法爆越高,法伤结果预期越高。
接下来就是说法伤结果。考虑到很多副本,我们秒的数据还没自身法伤高,在不考虑法爆的前提下,法伤结果的期望值肯定大于法伤。
但是又有个问题,就是一段星辉石法伤+4、法伤结果+3,这引发了个说法,就是法伤结果=0.75法伤。对于这一点,我是没有争议。
结论二:考虑自己经常刷的副本,打怪的结果是否低于0.75倍法伤,低于0.75倍法伤那就果断选择法伤结果灵饰。
上面是介绍灵饰的选择,接下来是预算的考虑。如果你是神豪,果断法伤法爆上9段,法爆越高越好。平民的话肯定是考虑性价比。
我这里建议前排投资4000以内的小伙伴,还是考虑100级4法伤3法结。
首先说法伤,梦幻的百分比加成是按加法、非乘法。比如神木109的法伤的加成大概是:0.5技能分灵+0.34法修+0.25阵法+0.1蝴蝶卡=1.29倍法伤。
法爆主要是配合法伤。如果有20%法爆,伤害预期就是0.8×1.29+0.2×2.58=1.548倍法伤。法爆几率=法爆×10.9。
在不考虑破防的前提下,如果我们有1500法伤,在面对0魔抗0法防的怪,我们秒的数据应该是法伤×1.29=1935法伤结果。如果我们把1500法伤调整为20%法爆,即1282×1.548=1984.5法伤结果预期。所以说理论情况下法爆的结果预期是比法伤高的。
但是现在很多怪不紧魔抗高还有法防,而且还有破防一说,所以我们1500法伤很多时候秒铃铛怪也就1000,1300法伤秒个800左右。
结论一:在能破防的情况下,法爆越高,法伤结果预期越高。
接下来就是说法伤结果。考虑到很多副本,我们秒的数据还没自身法伤高,在不考虑法爆的前提下,法伤结果的期望值肯定大于法伤。
但是又有个问题,就是一段星辉石法伤+4、法伤结果+3,这引发了个说法,就是法伤结果=0.75法伤。对于这一点,我是没有争议。
结论二:考虑自己经常刷的副本,打怪的结果是否低于0.75倍法伤,低于0.75倍法伤那就果断选择法伤结果灵饰。
上面是介绍灵饰的选择,接下来是预算的考虑。如果你是神豪,果断法伤法爆上9段,法爆越高越好。平民的话肯定是考虑性价比。
我这里建议前排投资4000以内的小伙伴,还是考虑100级4法伤3法结。