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步战大改目前观感。

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改的很。。。
第一点,开镜会掉帧,基本要掉20帧左右,这会劝退一部分配置不好的玩家。
第二点,虚假的拟真,压枪哪有这么抖,单点都能到处乱晃,简直和缺钙一样,实际上,100米速点射的上靶率是非常高的,并不会像这次改版一样乱晃。
第三点,世外已经忘记了这是一款游戏,游戏是可以重生复活的。而现实命就一条,这才疯狂压制开火。
第四点,给人带来的观感非常难受,我有着超过15年的FPS游戏经验,也玩各种射击游戏,我第一次感受到了眩晕感,这种感觉非常强烈,原因就是世外开镜,关镜,开火都会模糊照成的,这太恶心人了。
第五点,目前游戏学习成本已经非常高了,现在继续提高步战门槛,连我这种经常打FPS游戏的玩家1000小时才熟练上手,可以看出这些改动会劝退非常多新玩家。
第六点,关于枪男和薯条,这次改动差距变得更加大,因为枪男能捞头不但是枪法还有意识,这次改动压制效果(主要是对瞄准乱晃),基本来说被打了无法还手,被盯死在原地了。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-06-18 05:28回复
    第七点,目前情况来看,游戏时间并没有明显延长,因为步兵的人头基本被载具捞走了,但是步兵变得非常坐牢,刚才acv的直播里面,acv完全是依靠一个位置的架枪打的击杀,也就是说,捞人的一个小时就在一个地方捞,被捞的一直被捞。双方的体验感都非常非常差。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-06-18 05:37
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      单兵作战的学习成本降低了,团队作战的学习成本增大了。单兵作战就是找个合适的位置做个蹲逼,有爸爸打儿子的预瞄效果在,根本不需要较低的反应时间。团队作战要学会交替掩护前进。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2023-06-18 05:44
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        狗屎,


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-06-18 06:44
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          第五点非常好,维护游戏环境的绝佳选择


          IP属地:加拿大来自Android客户端5楼2023-06-18 08:27
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            我觉得压制做得还不够,要做成让人彻底动不了抬不起头那种才最好


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2023-06-18 08:48
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              弔毛


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-06-18 08:51
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                我就知道他这个镜内放大必然会掉帧世外现在做游戏已经不是往好玩的方向做了 已经和**暴雪一样开始颅内自嗨了


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2023-06-18 09:03
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                  准备好回arma3的坑了,或者等打折入人间地狱


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2023-06-18 09:19
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                    退坑很正常,这个游戏本来就不应该提供爽快的对枪体验,这点官方已经明确表示了


                    IP属地:河北来自iPhone客户端10楼2023-06-18 09:49
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                      非常好,让我找到了几年前最初玩丝瓜的初衷


                      IP属地:河南11楼2023-06-18 09:52
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                        所有有镜内放大/画中画的游戏,开镜必掉帧,你游这优化水平,不会有人指望他走在行业前列吧?


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2023-06-18 09:58
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                          室外人均近视眼


                          IP属地:福建13楼2023-06-18 12:43
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                            3333


                            IP属地:山西来自Android客户端14楼2023-06-18 13:24
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                              有没有可能这个游戏表面上是FPS游戏,实际上并不是?射击击杀只是他的一小部分,这游戏也没有什么武功秘籍,学习曲线长是必然的。


                              IP属地:广西来自Android客户端15楼2023-06-18 13:57
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