改的很。。。
第一点,开镜会掉帧,基本要掉20帧左右,这会劝退一部分配置不好的玩家。
第二点,虚假的拟真,压枪哪有这么抖,单点都能到处乱晃,简直和缺钙一样,实际上,100米速点射的上靶率是非常高的,并不会像这次改版一样乱晃。
第三点,世外已经忘记了这是一款游戏,游戏是可以重生复活的。而现实命就一条,这才疯狂压制开火。
第四点,给人带来的观感非常难受,我有着超过15年的FPS游戏经验,也玩各种射击游戏,我第一次感受到了眩晕感,这种感觉非常强烈,原因就是世外开镜,关镜,开火都会模糊照成的,这太恶心人了。
第五点,目前游戏学习成本已经非常高了,现在继续提高步战门槛,连我这种经常打FPS游戏的玩家1000小时才熟练上手,可以看出这些改动会劝退非常多新玩家。
第六点,关于枪男和薯条,这次改动差距变得更加大,因为枪男能捞头不但是枪法还有意识,这次改动压制效果(主要是对瞄准乱晃),基本来说被打了无法还手,被盯死在原地了。
第一点,开镜会掉帧,基本要掉20帧左右,这会劝退一部分配置不好的玩家。
第二点,虚假的拟真,压枪哪有这么抖,单点都能到处乱晃,简直和缺钙一样,实际上,100米速点射的上靶率是非常高的,并不会像这次改版一样乱晃。
第三点,世外已经忘记了这是一款游戏,游戏是可以重生复活的。而现实命就一条,这才疯狂压制开火。
第四点,给人带来的观感非常难受,我有着超过15年的FPS游戏经验,也玩各种射击游戏,我第一次感受到了眩晕感,这种感觉非常强烈,原因就是世外开镜,关镜,开火都会模糊照成的,这太恶心人了。
第五点,目前游戏学习成本已经非常高了,现在继续提高步战门槛,连我这种经常打FPS游戏的玩家1000小时才熟练上手,可以看出这些改动会劝退非常多新玩家。
第六点,关于枪男和薯条,这次改动差距变得更加大,因为枪男能捞头不但是枪法还有意识,这次改动压制效果(主要是对瞄准乱晃),基本来说被打了无法还手,被盯死在原地了。