空军改动,有的人觉得太弱,有的人觉得太强,反正一对比不满意,这也许是因为角色定位太模糊了。我没时间打排位,只有双六阶,也不知道自己上限在哪,游戏理解或许不足,但我想谈谈自己对空军的看法。
过去的空军,有以下问题。
①不好自保:一般情况下队伍里面的控制应该很少是只有那一把枪,如果再来个古董勘探一类的角色,带金身应该是合算的,空军牵制能力本来就较差,这样的话空军就会变成一个大突破口了,要么前四十秒交枪,要么四十秒后大概会有金身。
②疲弱:交枪变白板,优势局能够发挥修机最快的特质,但劣势局会更难以翻盘,没有运营空间,一崩再崩。
③定位模糊:救人还是牵制?远程不好救,容易被拦截,近身稳救但是没搏命。牵制的话,为什么不玩咒术?那也或许她的定位就是信号枪发射器。
优势:
①救人位修机最快,顺风局几乎无减速
②救人稳救,非金身情况下,守尸屠不好打出效果。
总之就是极端,我个人认为究其原因是官方把她当成了信号枪发射器。那么我的改动思路就是,空军不是信号枪的空军,让信号枪成为空军的信号枪。
接着还有一个问题是技能存在的合理性,"特质"应该是要和角色经历联系起来的。那么又什么可能可以拿来做技能的经历呢?
①家庭重男轻女,对自由的向往和自强独立的性格不被社会理解,但依然坚持。
②年纪轻轻(预估是16岁到19岁之间)成为了骑兵上尉,骑术精湛。
③向往飞行,男友亨利教过她开滑翔机
④悲剧:因为现实与理想的落差让她对空军地勤的工作不上心,失职害死了唯一理解和支持他的男友。
(此前为确定剧情,此后为个人之前总结线索,然后对剧情进行的推理)
⑤特工:加入英国陆军情报局接受训练
⑥遗忘:也许是失职害死丈夫的打击太大,也许是庄园的小药水,也许是特工时常变化身份的缘故,又或许是多重作用,她质疑并遗忘了过去的自己(什么忘忧之香)
⑦调查:对庄园游戏有长时间的调查经历。
关于角色定位
可能最早设计的时候,空军就是因为之前的遗憾,有这种"挽回"的特质,所以要去保护队友。设计成了救人位。但也许记者也和她一样,又有"弱女子"的特质,导致牵制能力较弱。最终整成了什么极端的"舍身救人"位。并且这种离谱定位的特点之一是:修机快。
那这种定位怎么优化呢?
关于以上的所有,你们能提供点思路和理解吗?我就想着玩,可能比较抽象。
过去的空军,有以下问题。
①不好自保:一般情况下队伍里面的控制应该很少是只有那一把枪,如果再来个古董勘探一类的角色,带金身应该是合算的,空军牵制能力本来就较差,这样的话空军就会变成一个大突破口了,要么前四十秒交枪,要么四十秒后大概会有金身。
②疲弱:交枪变白板,优势局能够发挥修机最快的特质,但劣势局会更难以翻盘,没有运营空间,一崩再崩。
③定位模糊:救人还是牵制?远程不好救,容易被拦截,近身稳救但是没搏命。牵制的话,为什么不玩咒术?那也或许她的定位就是信号枪发射器。
优势:
①救人位修机最快,顺风局几乎无减速
②救人稳救,非金身情况下,守尸屠不好打出效果。
总之就是极端,我个人认为究其原因是官方把她当成了信号枪发射器。那么我的改动思路就是,空军不是信号枪的空军,让信号枪成为空军的信号枪。
接着还有一个问题是技能存在的合理性,"特质"应该是要和角色经历联系起来的。那么又什么可能可以拿来做技能的经历呢?
①家庭重男轻女,对自由的向往和自强独立的性格不被社会理解,但依然坚持。
②年纪轻轻(预估是16岁到19岁之间)成为了骑兵上尉,骑术精湛。
③向往飞行,男友亨利教过她开滑翔机
④悲剧:因为现实与理想的落差让她对空军地勤的工作不上心,失职害死了唯一理解和支持他的男友。
(此前为确定剧情,此后为个人之前总结线索,然后对剧情进行的推理)
⑤特工:加入英国陆军情报局接受训练
⑥遗忘:也许是失职害死丈夫的打击太大,也许是庄园的小药水,也许是特工时常变化身份的缘故,又或许是多重作用,她质疑并遗忘了过去的自己(什么忘忧之香)
⑦调查:对庄园游戏有长时间的调查经历。
关于角色定位
可能最早设计的时候,空军就是因为之前的遗憾,有这种"挽回"的特质,所以要去保护队友。设计成了救人位。但也许记者也和她一样,又有"弱女子"的特质,导致牵制能力较弱。最终整成了什么极端的"舍身救人"位。并且这种离谱定位的特点之一是:修机快。
那这种定位怎么优化呢?
关于以上的所有,你们能提供点思路和理解吗?我就想着玩,可能比较抽象。